Image for /icons/races/german/vehicles/wespe_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/wespe_spg.png}

Wespe-Selbstfahrartillerie

Mobile Artillerieeinheit, effektiv gegen stationäre Ziele. • Muss für den Angriff die Sperrfeuer-Fähigkeit einsetzen. • Geringe Gesundheit und Panzerung.

german faction icon

Werte

wespe_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

5.4

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

23

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

37.5

Frontal Armor

rear

25

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Unterstützungsverbesserung

Spektive

Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.

Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Spektive

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 180

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/common/abilities/ability_concentrated_barrage.png}
Verursacht Flächenschaden. Hat geringe Streuung.

Konzentriertes Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert indirektes Geschoss-Sperrfeuer auf das Ziel.

Offensiv/Zielposition auswählen

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

36 - 180

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

sp wespe ability unlock

Image for /icons/common/abilities/ability_american_supercharged_rounds.png}
Verursacht Flächenschaden. Streuung erhöht sich auf Distanz.

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert indirektes Geschoss-Sperrfeuer auf das Ziel.

Offensiv/Zielposition auswählen

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

36 - 220

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

sp wespe ability unlock

Image for /icons/common/abilities/barrage_m1_81mm_mortar_us.png}
Verursacht Flächenschaden. Streuung erhöht sich auf Distanz.

Verstreutes Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Offensiv/Zielposition auswählen

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

40 - 900

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

sp wespe ability unlock

Image for /icons/races/german/abilities/tracking_barrage.png}
Offensiv/Ziel auswählen

Verfolgungssperrfeuer

Feuert 3 Granaten auf die Position der Zieleinheit. Die Einheit verfolgt das Ziel auch dann, wenn es sich bewegt, bis sie die Sicht verliert oder das Sperrfeuer beendet ist. Effektiv gegen Bodenziele. Moderater Explosionsradius.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 120

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/german/abilities/tracking_barrage.png}
Offensiv/Ziel auswählen

Verfolgungssperrfeuer

Feuert 5 Granaten auf die Position der Zieleinheit. Die Einheit verfolgt das Ziel auch dann, wenn es sich bewegt, bis sie die Sicht verliert oder das Sperrfeuer beendet ist. Effektiv gegen Bodenziele. Moderater Explosionsradius.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 120

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz.

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Überfallpaket

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Werte

Kosten
time_seconds

50

manpower

320

fuel

75

popcap

12

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
160

160

Unterhalt pro Minute
manpower

18

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Veteranenfähigkeit
  • +15% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
  • +25% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +20 Fähigkeitenreichweite
  • +20% Waffenstreuung-Genauigkeit
  • +2 Zusätzliches Geschoss während Verfolgungssperrfeuer

Ausrüstung

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 180

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

105mm_wespe_ger1
105mm wespe ger

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 180m

Nah

30m

Mid

80m

Fern

120m

Core Stats

Streuung

4.3×7.5

11.6×20

17.3×24

Scatter Offset

+1.1m

+3m

+3.6m

Schüsse pro Minute (RPM)

14.55

14.55

14.55

Durchschlagskraft

300

300

300

Timing

Time of Flight

1.62s

2.52s

3.05s

Refire Time

4.125s

4.125s

4.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

56°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Image for /icons/races/german/abilities/tracking_barrage.png}
Offensiv/Ziel auswählen

Verfolgungssperrfeuer

Feuert 3 Granaten auf die Position der Zieleinheit. Die Einheit verfolgt das Ziel auch dann, wenn es sich bewegt, bis sie die Sicht verliert oder das Sperrfeuer beendet ist. Effektiv gegen Bodenziele. Moderater Explosionsradius.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 120

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

105mm_wespe_tracking_barrage_ger1
105mm wespe tracking barrage ger

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 180m

Nah

30m

Mid

80m

Fern

180m

Core Stats

Streuung

3.2×7.5

8.5×16

19×16

Scatter Offset

+0.8m

+1.6m

+1.6m

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

12

Durchschlagskraft

300

300

300

Timing

Time of Flight

2.89s

4.52s

6.53s

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Image for /icons/races/german/abilities/tracking_barrage.png}
Offensiv/Ziel auswählen

Verfolgungssperrfeuer

Feuert 5 Granaten auf die Position der Zieleinheit. Die Einheit verfolgt das Ziel auch dann, wenn es sich bewegt, bis sie die Sicht verliert oder das Sperrfeuer beendet ist. Effektiv gegen Bodenziele. Moderater Explosionsradius.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 120

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

105mm_wespe_tracking_barrage_ger1
105mm wespe tracking barrage ger

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 180m

Nah

30m

Mid

80m

Fern

180m

Core Stats

Streuung

3.2×7.5

8.5×16

19×16

Scatter Offset

+0.8m

+1.6m

+1.6m

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

12

Durchschlagskraft

300

300

300

Timing

Time of Flight

2.89s

4.52s

6.53s

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

80m

Core Stats

Streuung

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Durchschlagskraft

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5