Image for /icons/races/american/infantry/artillery_observers_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/artilleryobserversunitshield_us_dec.png}

Pelotón de observadores de artillería

Eficaz contra infantería a largo alcance. • Gran velocidad de captura (1.5). • Alcance de visión aumentado, y puede detectar unidades camufladas. • Tamaño de pelotón bajo (4). • Puede construir balizas camufladas que pueden detectar y atacar a enemigos cercanos con artillería desde fuera del mapa. • Obtiene experiencia por capturar y liberar territorio.

american faction icon

Estadísticas

artillery_observers_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}
Mejora de apoyo

Paquete de utilidad

Mejora el pelotón con granadas de humo y bengalas de reconocimiento.

Desbloquea las habilidades Bengala de reconocimiento y Granada de humo de fusil.

Costs
time

25

munition

25

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Reconocimiento / Seleccionar posición designada

Bengala de reconocimiento

Dispara una bengala sobre la zona objetivo que proporciona visión y revela unidades camufladas por un breve periodo de tiempo.

Proporciona visión durante 15 segundos en un radio de 40.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Granada de humo de fusil

Dispara una granada de humo a la ubicación designada que puede dificultar la visión.

El humo bloquea la visión 20 segundos.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Reconocimiento / Activar/Desactivar

Desbloquea Reconocimiento sigiloso

La unidad se camuflará, pero no podrá disparar armas ni capturar territorio y se moverá más lentamente. La unidad es invisible para los enemigos salvo que se acerquen demasiado.

No requiere cobertura para camuflarse.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Pasiva

Desbloquea Curación pasiva

Permite que el pelotón se cure a sí mismo cuando no está combatiendo.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Pasiva

Curación pasiva

Permite que el pelotón se cure a sí mismo cuando no está combatiendo.

Restaura 1.6 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Reconocimiento / Activar/Desactivar

Reconocimiento sigiloso desactivado

La unidad se camuflará, pero no podrá disparar armas ni capturar territorio y se moverá más lentamente. La unidad es invisible para los enemigos salvo que se acerquen demasiado.

No requiere cobertura para camuflarse.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/common/abilities/ability_105mm_barrage.png}
Causa daño de área de efecto.

Andanada de artillería de observador de avanzada

Coordina una andanada entre baterías externas de artillería, convergiendo en la zona objetivo.

Ofensiva / Seleccionar posición designada

Costs
munition

55

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 40

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_155mm_barrage.png}

Observadores de avanzada

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fusil

Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}

Paquete de utilidad

Image for /icons/races/american/abilities/operate_radio_beacon_ability.png}
Apoyo / Seleccionar baliza objetivo

Baliza monitora

Acelera el tiempo de recarga de los ataques de artillería desde la baliza de 45 segundos a 15 segundos y aumenta el alcance en +25.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

4

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

0.25s

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

200

popcap

5

Refuerzo
cost

28

time

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Mantenimiento por minuto
manpower

7.5

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Elección de habilidad de veterano
  • +10 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25 % de precisión con las armas
  • +50 % de velocidad de captura
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 de salud
  • +40 % de cadencia de tiro
  • +5 de alcance de visión y de detección

Puede construir

Image for /icons/races/american/buildings/artillery_radio_beacon_us_icon.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Baliza de radio de artillería

Costo
time

6

manpower

50

Equipamiento

garand_pathfinder_us1
garand pathfinder us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

25m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

81.3%

77.5%

71.3%

Disparos por Minuto

20.63

17.05

16.6

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.771s

3.449s

3.56s

Reload Cycle

3.875s

4s

4s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

garand_pathfinder_us3
garand pathfinder us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

25m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

81.3%

77.5%

71.3%

Disparos por Minuto

20.63

17.05

16.6

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.771s

3.449s

3.56s

Reload Cycle

3.875s

4s

4s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fusil

Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}

Paquete de utilidad

rifle_grenade_pathfinder_us1
rifle grenade pathfinder us

rifle grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Cerca

0m

Mid

15m

Lejano

30m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2