Eficaz contra infantería a largo alcance. • Gran velocidad de captura (1.5). • Alcance de visión aumentado, y puede detectar unidades camufladas. • Tamaño de pelotón bajo (4). • Puede construir balizas camufladas que pueden detectar y atacar a enemigos cercanos con artillería desde fuera del mapa. • Obtiene experiencia por capturar y liberar territorio.
infantry
Alcance de visión
45
Detection
35
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.5
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Mejora el pelotón con granadas de humo y bengalas de reconocimiento.
Desbloquea las habilidades Bengala de reconocimiento y Granada de humo de fusil.
25
Dispara una bengala sobre la zona objetivo que proporciona visión y revela unidades camufladas por un breve periodo de tiempo.
Proporciona visión durante 15 segundos en un radio de 40.
Dispara una granada de humo a la ubicación designada que puede dificultar la visión.
El humo bloquea la visión 20 segundos.
La unidad se camuflará, pero no podrá disparar armas ni capturar territorio y se moverá más lentamente. La unidad es invisible para los enemigos salvo que se acerquen demasiado.
No requiere cobertura para camuflarse.
Permite que el pelotón se cure a sí mismo cuando no está combatiendo.
Permite que el pelotón se cure a sí mismo cuando no está combatiendo.
Restaura 1.6 de salud por segundo.
La unidad se camuflará, pero no podrá disparar armas ni capturar territorio y se moverá más lentamente. La unidad es invisible para los enemigos salvo que se acerquen demasiado.
No requiere cobertura para camuflarse.
Coordina una andanada entre baterías externas de artillería, convergiendo en la zona objetivo.
Ofensiva / Seleccionar posición designada
55
Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.
35
Acelera el tiempo de recarga de los ataques de artillería desde la baliza de 45 segundos a 15 segundos y aumenta el alcance en +25.
30
200
5
28
6
360
8
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
50
1rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
25
35
Precisión
0.813
0.775
0.713
Disparos por Minuto
20.63
17.05
16.6
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
13.5
116.2
147.7
Daño
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
3rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
25
35
Precisión
0.813
0.775
0.713
Disparos por Minuto
20.63
17.05
16.6
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
13.5
116.2
147.7
Daño
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara una bengala sobre la zona objetivo que proporciona visión y revela unidades camufladas por un breve periodo de tiempo.
Proporciona visión durante 15 segundos en un radio de 40.
1rifle - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
15
67.5
150
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
26.67
26.67
26.67
Penetración
0
0
0
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
0
Range
15 - 150
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Dispara una granada de humo a la ubicación designada que puede dificultar la visión.
El humo bloquea la visión 20 segundos.
1rifle grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
17.5
35
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
14.12
14.12
14.12
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
0
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.
35
1rifle grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
15
30
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
14.12
14.12
14.12
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
2
2
2
3
Daño
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2