team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
60
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación concentrarse hacia el frente y explorar la zona.
Aumenta el rango de visión en 30. La unidad no puede ver a los lados ni hacia atrás cuando se activa.
Vet 1
Ordena a la dotación inhabilitar el movimiento y las armas. La unidad sufre menos daño durante su actividad.
+33 % de velocidad de rotación, +30 % de velocidad de desmantelamiento. Dura 10 segundos.
Vet 1
Las dotaciones obtienen un aumento temporal de velocidad, lo que les permite girar y desmontar el arma más rápido, incluso si la unidad está en combate.
+50 % de velocidad de rotación, +30 % de velocidad de desmantelamiento. Dura 10 segundos.
10s
120s
Veterancy 1 B
Ordena a la tripulación concentrarse hacia delante, aumentando el alcance de visión de la unidad con el arma de dotación montada.
Aumenta el alcance de visión en 20. La unidad no puede ver a los lados ni hacia atrás cuando se activa. Debe estar desplegada para que las bonificaciones surtan efecto.
15s
120s
Vet 1
45
270
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Daño
160
Range
60m
Cerca
15m
Mid
35m
Lejano
60m
Core Stats
Precisión
6.7%
5%
4.63%
Disparos por Minuto
12
12
11.71
Penetración
300
150
120
Special Mechanics
Area de Dispersión
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5s
5s
5.125s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Daño
10
Range
35m
Cerca
7m
Mid
15m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
40%
25%
20%
Disparos por Minuto
51.35
26.16
18.22
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.