vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.9
Aceleración
5
Desaceleración
6
Rotation
60
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Desbloquea la habilidad de cambiar el modo reconocimiento, lo que le permite a la unidad desactivar su arma para aumentar enormemente el alcance de visión al activarse.
30
50
Aumenta temporalmente la velocidad y la aceleración, y hace que cueste más impactar en el vehículo cuando se mueve.
Vet 1
Permite al vehículo revelar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos hasta un alcance de 75 durante 45 segundos.
45s
180s
Veterancy 1 B
Vet 1
Aumenta temporalmente la velocidad y la aceleración, y hace que cueste más impactar en el vehículo cuando se mueve.
+35 % de velocidad y +50 % de aceleración. Merma en un 25 % las opciones de impactar a la unidad si está en movimiento.
35
10s
30s
Vet 1
Los Chaffee, Hellcat y Sherman son más efectivos cuando están cerca unos de otros.
Los tanques cercanos aumentan la precisión y visión unos de otros.
Coordinación de blindados
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Dispara proyectiles de humo a la posición objetivo, bloqueando la visión durante 20 segundos.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
40
1
120s
Desactiva las armas principales de la unidad a cambio de aumentar su alcance de visión.
+25 de alcance de visión.
15s
Recon Mode
45
270
60
9
480
13.5
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Daño
120
Range
40m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
10%
5%
4%
Disparos por Minuto
12.63
12.63
12.63
Penetración
140
110
80
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.4×10
3.3×12
5.1×12
Scatter Offset
+1.7m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
45
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
15%
10%
Disparos por Minuto
264.42
224.81
190.29
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.5s
4.25s
6.375s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
35%
15%
10%
Disparos por Minuto
278.22
257.39
226.72
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.