vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
6.9
Aceleración
5
Desaceleración
6
Rotation
60
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Desbloquea la habilidad de cambiar el modo reconocimiento, lo que le permite a la unidad desactivar su arma para aumentar enormemente el alcance de visión al activarse.
50
Aumenta temporalmente la velocidad y la aceleración, y hace que cueste más impactar en el vehículo cuando se mueve.
Permite al vehículo revelar vehículos enemigos en la niebla de guerra.
Revela vehículos enemigos hasta un alcance de 75 durante 45 segundos.
Aumenta temporalmente la velocidad y la aceleración, y hace que cueste más impactar en el vehículo cuando se mueve.
+35 % de velocidad y +50 % de aceleración. Merma en un 25 % las opciones de impactar a la unidad si está en movimiento.
35
Los Chaffee, Hellcat y Sherman son más efectivos cuando están cerca unos de otros.
Los tanques cercanos aumentan la precisión y visión unos de otros.
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Dispara proyectiles de humo a la posición objetivo, bloqueando la visión durante 20 segundos.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
Desactiva las armas principales de la unidad a cambio de aumentar su alcance de visión.
+25 de alcance de visión.
45
270
60
9
480
14
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
40
Precisión
0.1
0.05
0.04
Disparos por Minuto
12.63
12.63
12.63
Penetración
140
110
80
Area de Dispersión
14.2
39.6
61.5
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
2
3
4
1.5
Daño
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.15
0.1
Disparos por Minuto
264.42
224.81
190.29
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.35
0.15
0.1
Disparos por Minuto
278.22
257.39
226.72
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara proyectiles de humo a la posición objetivo, bloqueando la visión durante 20 segundos.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
1smoke - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
45
Precisión
0.075
0.045
0.025
Disparos por Minuto
15.48
15.48
15.48
Penetración
0
0
0
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
0
Range
45
Traverse Speed
80
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2
3
3
Daño
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25