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Tanque pesado Char B1

Muy eficaz contra infantería y estructuras. • El arma de torreta es eficaz contra objetivos ligeros. • El arma principal solo puede atacar objetivos directamente frente al vehículo. • Buena salud y fuerte blindaje frontal. • Velocidad de movimiento baja.

american faction icon

Estadísticas

char_b1_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

4

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

24

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

320

Frontal Armor

side

225

Frontal Armor

rear

100

Habilidades

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Offensive / Select target vehicle or building

Proyectil de ruptura

Dispara un proyectil perforante único contra un vehículo enemigo o edificio/emplazamiento, lo que reduce el blindaje del objetivo en -50 en todas sus caras. El efecto dura 15 segundos. Inflige +50 % de daño a edificios o emplazamientos.

Costs
munition

30

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

400

fuel

100

popcap

14

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1080

1080

Mantenimiento por minuto
manpower

21

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Habilidad de veterano
  • +20 % de velocidad de rotación
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +50 de blindaje frontal
  • +20 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +160 de salud
  • +20 % de cadencia de tiro
  • +20 % de precisión con las armas

Equipamiento

75mm_char_b1_howitzer_us1
75mm char b1 howitzer us

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

20

40

Precisión

0.075

0.0475

0.035

Disparos por Minuto

10

10

10

Penetración

75

75

75

Area de Dispersión

0

1.4

5.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

16

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.25

1

4

4

Daño

120

30

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

47mm_char_b1_us1
47mm char b1 us

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

20

40

Precisión

0.1

0.0475

0.035

Disparos por Minuto

12

12

12

Penetración

140

100

75

Area de Dispersión

6.7

13.4

26.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.375

0.375

2

1.75

Daño

40

24

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

mac_1931_coaxial_char_b1_us1
mac 1931 coaxial char b1 us

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.6

0.4

0.35

Disparos por Minuto

271.15

234.71

201.06

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Offensive / Select target vehicle or building

Proyectil de ruptura

Dispara un proyectil perforante único contra un vehículo enemigo o edificio/emplazamiento, lo que reduce el blindaje del objetivo en -50 en todas sus caras. El efecto dura 15 segundos. Inflige +50 % de daño a edificios o emplazamientos.

Costs
munition

30

Cast range: 40
75mm_char_b1_rupture_round_us1
75mm char b1 rupture round us

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

30

40

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

10

10

10

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

25.1

67

88

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.25

1

4

4

Daño

120

30

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×1.5