vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
4
Aceleración
1.5
Desaceleración
2
Rotation
32
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
24
medium tank
frontal
320
side
225
rear
100
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Dispara un proyectil perforante único contra un vehículo enemigo o edificio/emplazamiento, lo que reduce el blindaje del objetivo en -50 en todas sus caras. El efecto dura 15 segundos. Inflige +50 % de daño a edificios o emplazamientos.
30
45
400
100
14
1080
21
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
20
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
10
10
10
Penetración
75
75
75
Area de Dispersión
0
1.4
5.6
Daño
120
Deflection Damage
30
Range
40
Traverse Speed
16
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
1
4
4
Daño
120
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.1
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
12
12
12
Penetración
140
100
75
Area de Dispersión
6.7
13.4
26.9
Daño
80
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.375
0.375
2
1.75
Daño
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.6
0.4
0.35
Disparos por Minuto
271.15
234.71
201.06
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un proyectil perforante único contra un vehículo enemigo o edificio/emplazamiento, lo que reduce el blindaje del objetivo en -50 en todas sus caras. El efecto dura 15 segundos. Inflige +50 % de daño a edificios o emplazamientos.
30
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
30
40
Precisión
11
11
11
Disparos por Minuto
10
10
10
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
25.1
67
88
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
1
4
4
Daño
120
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×1.5