Image for /icons/races/american/infantry/engineer_us.png}
Image for /icons/races/common/symbols/engineer.png}

Pelotón de ingenieros

Potencia de fuego antiinfantería limitada a corto alcance. • Puede reparar y construir defensas. • Puede lanzar cargas concentradas para infligir daño elevado a objetivos inmóviles.

american faction icon

Estadísticas

engineer_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}
Mejora de arma

Lanzallamas M2

Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Mejora de apoyo

Paquete de eliminación de obstáculos

Mejora el pelotón con buscaminas y cortadores de alambrada, y aumenta la velocidad de reparación del pelotón.

Permite que el pelotón detecte y desactive minas. Puede cortar alambre de espino. Aumenta la salud curada por las reparaciones en 4 por segundo. Aumenta el alcance de detección en 35.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Mejora de arma

Paquete de ametralladoras ligeras M1941

Mejora el pelotón con dos ametralladoras ligeras M1941.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
time

50

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations special arms passive us

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoyo

Reparar

Repara el vehículo, edificio, puente o emplazamiento designado con el tiempo. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.

Recupera 8 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Apoyo / Seleccionar alambre de espino objetivo

Cortadores de alambradas

Destruye una sección de alambre de espino, permitiendo el acceso a la infantería.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Desbloquea ¡Acribilladlo!

Dispara ráfagas sostenidas con el lanzallamas, quemando de forma constante a los enemigos de la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Pasiva

Desbloquea Tácticas de campo superiores

Aumenta la velocidad de reparación y de construcción. El radio de detección de minas aumenta al contar con un buscaminas.

Aumenta la velocidad de reparación en 2 de salud por segundo, la velocidad de reparación en un 25 %, y la distancia de detección de minas en 10.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

¡Acribilladlo!

Dispara ráfagas sostenidas con el lanzallamas, quemando de forma constante a los enemigos de la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto.

La habilidad no cuesta munición al estar equipado con un lanzallamas.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}

Lanzallamas M2

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/common/abilities/field_craft_engineer_us.png}
Pasiva

Tácticas de campo superiores

Aumenta la velocidad de reparación y de construcción. El radio de detección de minas aumenta al contar con un buscaminas.

Aumenta la velocidad de reparación en 2 de salud por segundo, la velocidad de reparación en un 25 %, y la distancia de detección de minas en 10.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Puede cambiar entre equipamientos armamentísticos. Desactiva automáticamente las minas tras su detección.

Buscaminas desactivado

Ordena al pelotón equipar o dejar de equipar el buscaminas. Cuando está equipado, el buscaminas permite a la unidad encontrar y desactivar minas enemigas.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Desactivar mina

Desactiva la mina seleccionada.

Apoyo / Seleccionar mina enemiga

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Requires
Image for /icons/common/upgrades/utility_engineer_us.png}

mine detection active

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Carga concentrada

Lanza un explosivo que detona en un radio amplio tras una demora moderada. Eficaz contra objetivos inmóviles y estructuras.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

¡Acribilladlo!

Dispara ráfagas sostenidas con el lanzallamas, quemando de forma constante a los enemigos de la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto.

La habilidad no cuesta munición al estar equipado con un lanzallamas.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/races/common/abilities/advanced_repair.png}
Apoyo

Reparaciones avanzadas

Repara el vehículo, edificio, puente o emplazamiento designado con el tiempo. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.

Recupera 10 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/salvage_kits.png}
Apoyo / Seleccionar restos objetivo

Reciclar

Ordena a la unidad reciclar el elemento siniestrado. Otorga un 25 % de efectivos y un 20 % de combustible del coste original del vehículo siniestrado al terminar y destruye los restos.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

6

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/salvage_kits.png}

Dotación de reciclaje

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Pasiva

Al subsuelo

Proporciona los siguientes efectos: • Los partisanos se transportarán al instante a la red de túneles cuando se les dé una orden de retirada en las guarniciones, incluso aunque estén combatiendo. Activar este efecto fuerza el tiempo de espera de la red de túneles, y no podrá tener lugar hasta que finalice el tiempo de espera. • Los partisanos pueden usar los túneles para trasladarse a edificios neutrales del entorno al alcance de los túneles. Para ello, la red de túneles no puede estar en tiempo de espera.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

Coordinación con la OSS

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Apoyo / Temporal

Darse el piro

El vehículo despliega humo y se retira a la comandancia o al punto de retirada avanzado más cercano. El vehículo obtiene mayor velocidad de movimiento y de giro mientras está activo. Los pasajeros pueden seguir disparando mientras el vehículo está en movimiento.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Vieja guardia

Estadísticas

Costo
time_seconds

25

manpower

180

popcap

4

Refuerzo
cost

24

time

3.8

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100

400

Mantenimiento por minuto
manpower

4

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 600

  • Elección de habilidad de veterano
  • +15 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1800

  • +3 de velocidad de reparación
  • Construir objetos ya no hace que la unidad sufra daño adicional
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3600

  • +20 de salud
  • +10 de reducción del coste de carga concentrada
  • +10 de alcance de carga concentrada

Puede construir

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estructura defensiva

Muro de sacos terreros

Proporciona cobertura pesada.

Costo
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estructura defensiva

Alambrada de espino

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo
time

3

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Posición de combate

Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por ametralladoras pesadas.

Costo
time

15

manpower

100

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Estructura defensiva

Trampa antitanque

Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.

Costo
time

9

Image for /icons/races/american/team_weapons/howitzer_105mm_us.png}
Artillería media / Emplazamiento

Emplazamiento de obús autopropulsado M2A1

Emplazamiento muy eficaz contra objetivos inmóviles a largo alcance. Debe lanzar andanadas para atacar.

Costo
time

40

manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Uso general / Explosivo

Mina M1

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
time

10

munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Antitanque / Explosivo

Mina pesada antitanque M6

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Antitanque / Explosivo

Costo
time

10

munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Uso general / Explosivo

Carga de demolición altamente explosiva

Coloca una carga de demolición en la ubicación designada; eficaz contra estructuras y unidades inmóviles. Puede ser detectada por unidades enemigas cercanas. Los buscaminas pueden detectar las cargas de demolición desde mayores distancias.

Debe detonarse manualmente.

Costo
time

10

munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Estructura económica

Depósito de recursos

Protege el punto de territorio de una captura. Aumenta el ingreso de recursos. Puede mejorarse para actuar como punto de retirada avanzado.

Costo
time

20

manpower

200

Image for /icons/races/american/buildings/ammunition_storage_us.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Almacén de munición

Aumenta el rendimiento en combate de todas las unidades y emplazamientos aliados. Explota al morir.

Costo
time

20

manpower

125

fuel

25

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Edificio de traslado

Escondite en túnel

Costo
time

7

manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Tourelle

Emplazamiento eficaz contra objetivos ligeros.

Costo
time

35

manpower

240

fuel

20

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Estructura defensiva

Puerta belga

Impide el movimiento de infantería y vehículos, y ofrece cobertura ligera limitada.\n• La pueden aplastar los vehículos pesados.

Costo
time

8

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Estructura defensiva

Bastión de hormigón

Objeto defensivo que puede proporcionar cobertura pesada a la infantería. \n• Mayor salud y blindaje que los sacos terreros. \n• La infantería puede saltarlo.

Costo
time

10

Equipamiento

grease_gun_engineer_us4
grease gun engineer us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

15m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

45.6%

26.5%

17%

Disparos por Minuto

219.79

113.57

29.81

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

3.1×10

5.9×10

12.9×10

Timing

Burst Duration

1.35s

0.85s

0.338s

Time Between Bursts

1.313s

2s

3.688s

Reload Cycle

3.313s

3.5s

3.688s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 - 8 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.85

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}
Mejora de arma

Lanzallamas M2

Mejora el pelotón con un lanzallamas. Los lanzallamas ignoran la cobertura e infligen daño de área de efecto, que es eficaz contra infantería, edificios y emplazamientos.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Cerca

0m

Mid

10m

Lejano

20m

Core Stats

Precisión

100%

100%

100%

Disparos por Minuto

142.22

142.22

142.22

Penetración

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Mejora de arma

Paquete de ametralladoras ligeras M1941

Mejora el pelotón con dos ametralladoras ligeras M1941.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
time

50

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations special arms passive us

Image for /icons/common/weapons/weapon_johnson_lmg.png}2
m1941 lmg devils brigade us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

57%

50%

41%

Disparos por Minuto

190.66

160.4

95.38

Penetración

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.964s

1.576s

1.059s

Time Between Bursts

1.611s

1.875s

2.96s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

11 - 10 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

¡Acribilladlo!

Dispara ráfagas sostenidas con el lanzallamas, quemando de forma constante a los enemigos de la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto.

La habilidad no cuesta munición al estar equipado con un lanzallamas.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}

Lanzallamas M2

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower aoe engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25m

Cerca

0m

Mid

12.5m

Lejano

25m

Core Stats

Precisión

100%

100%

100%

Disparos por Minuto

53.48

53.48

53.48

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

0

1.5×12.4

2.8×12.4

Timing

Burst Duration

20s

20s

20s

Time Between Bursts

2.438s

2.438s

2.438s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

6×6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×1.25

Folliage

×1000

Bunker

×4

×3

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Carga concentrada

Lanza un explosivo que detona en un radio amplio tras una demora moderada. Eficaz contra objetivos inmóviles y estructuras.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10m

Cerca

0m

Mid

5m

Lejano

10m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bridge

×1.33

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

¡Acribilladlo!

Dispara ráfagas sostenidas con el lanzallamas, quemando de forma constante a los enemigos de la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto.

La habilidad no cuesta munición al estar equipado con un lanzallamas.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower aoe engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25m

Cerca

0m

Mid

12.5m

Lejano

25m

Core Stats

Precisión

100%

100%

100%

Disparos por Minuto

53.48

53.48

53.48

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

0

1.5×12.4

2.8×12.4

Timing

Burst Duration

20s

20s

20s

Time Between Bursts

2.438s

2.438s

2.438s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

6×6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×1.25

Folliage

×1000

Bunker

×4

×3

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5