Image for /icons/races/american/infantry/french_infantry_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/french_infantry_us.png}

Sección de fusileros franceses

Es eficaz contra infantería a largo alcance. • Obtiene mayor potencia de fuego cuando está a cubierto, en edificios que puedan guarnicionarse o cerca de tourelles. • Puede lanzar granadas antiinfantería.

american faction icon

Estadísticas

french_infantry_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera M24/29 Chatellerault

Mejora el pelotón con una ametralladora ligera M24/29.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio alcance.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/american/upgrades/engineering_kit.png}
Mejora de arma

Paquete de ingeniería

Permite al pelotón construir todas las defensas, reparar estructuras y vehículos.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera M1919A6

Añade una ametralladora ligera M1919A6 y aumenta la potencia de fuego de antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.

Costs
munition

60

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera M24/29 Chatellerault

Mejora el pelotón con una ametralladora ligera M24/29.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio alcance.

Costs
munition

70

Habilidades

Image for /icons/races/american/abilities/stabilized_shooting.png}
Pasiva

Disparo estabilizado

Tras permanecer inmóvil durante 2 segundos mientras está a cubierto, en guarniciones o cerca de una tourelle, la unidad obtiene +20 % de velocidad de ataque.

Image for /icons/races/american/abilities/elan.png}
Apoyo / Temporal

¡Élan!

Motivada para avanzar, la unidad obtiene +40 % de velocidad de movimiento durante 10 segundos. La bonificación se reduce a +20 % durante 35 segundos. Durante este tiempo, Disparo estabilizado se activa instantáneamente al entrar en cobertura, edificios que puedan guarnicionarse o cerca de una tourelle. Al finalizar esta habilidad, la unidad no podrá usar Disparo estabilizado hasta que ¡Élan! se recargue.

Image for /icons/races/american/abilities/f1_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fragmentación F1

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoyo

Reparar

Repara el vehículo, edificio, puente o emplazamiento designado con el tiempo. Mantén CTRL para anular la orden de reparación, permitiendo a la unidad guarnicionar estructuras o vehículos.

Recupera 8 de salud por segundo. La unidad recibe un 100 % de daño adicional y es un blanco un 200 % más fácil mientras repara.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Apoyo / Temporal

Darse el piro

El vehículo despliega humo y se retira a la comandancia o al punto de retirada avanzado más cercano. El vehículo obtiene mayor velocidad de movimiento y de giro mientras está activo. Los pasajeros pueden seguir disparando mientras el vehículo está en movimiento.

Image for /icons/races/american/abilities/assault_operation.png}
Pasiva

Disparo estabilizado

Tras permanecer inmóvil durante 2 segundos mientras está a cubierto, en guarniciones o cerca de una tourelle, la unidad obtiene +20 % de velocidad de ataque.

Image for /icons/races/american/abilities/french_grenade_assault.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Asalto con granadas F1

Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

30

Estadísticas

Costo
time_seconds

20

manpower

250

popcap

7

Refuerzo
cost

31

time

4

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Mantenimiento por minuto
manpower

11

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Habilidad de veterano
  • +10 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +25 % de precisión con las armas
  • +20 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +15 de salud
  • +20 % de cadencia de tiro
  • +15 % de más difícil de alcanzar

Puede construir

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estructura defensiva

Muro de sacos terreros

Proporciona cobertura pesada.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Estructura defensiva

Puerta belga

Impide el movimiento de infantería y vehículos, y ofrece cobertura ligera limitada.\n• La pueden aplastar los vehículos pesados.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Estructura defensiva

Bastión de hormigón

Objeto defensivo que puede proporcionar cobertura pesada a la infantería. \n• Mayor salud y blindaje que los sacos terreros. \n• La infantería puede saltarlo.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/american/buildings/mle_1936.png}
Uso general / Explosivo

Mina MLE 1936

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, inmoviliza a la infantería e inflige daños críticos en los motores a los vehículos.

Costo
munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estructura defensiva

Alambrada de espino

Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.

Costo

Gratis

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Posición de combate

Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por ametralladoras pesadas.

Costo
manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Apoyo terrestre / Emplazamiento

Tourelle

Emplazamiento eficaz contra objetivos ligeros.

Costo
manpower

240

fuel

20

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Estructura económica

Depósito de recursos

Protege el punto de territorio de una captura. Aumenta el ingreso de recursos. Puede mejorarse para actuar como punto de retirada avanzado.

Costo
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Estructura defensiva

Trampa antitanque

Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.

Costo

Gratis

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Antitanque / Explosivo

Mina pesada antitanque M6

Dispositivo explosivo que solo detonan los vehículos. Inflige daño elevado y provoca daños graves en el motor.

Antitanque / Explosivo

Costo
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Uso general / Explosivo

Carga de demolición altamente explosiva

Coloca una carga de demolición en la ubicación designada; eficaz contra estructuras y unidades inmóviles. Puede ser detectada por unidades enemigas cercanas. Los buscaminas pueden detectar las cargas de demolición desde mayores distancias.

Debe detonarse manualmente.

Costo
munition

50

Equipamiento

mas_36_rifle_us5
mas 36 rifle us

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.63

0.6

0.57

Disparos por Minuto

22.29

21.34

19.51

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera M24/29 Chatellerault

Mejora el pelotón con una ametralladora ligera M24/29.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio alcance.

Costs
munition

70

Image for /icons/common/weapons/weapon_lmg_m24_29_chatellerault.png}1
lmg m24 29 chatellerault us

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

22

35

Precisión

0.56

0.525

0.48

Disparos por Minuto

204.67

204.02

177.88

Penetración

2.5

2

1.75

Area de Dispersión

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera M1919A6

Añade una ametralladora ligera M1919A6 y aumenta la potencia de fuego de antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.

Costs
munition

60

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 old guard us

lmg - small arms

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

22.5

35

Precisión

0.49

0.38

0.34

Disparos por Minuto

121.6

149.55

160.4

Penetración

2.5

2

1.75

Area de Dispersión

9

35.9

53.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera M24/29 Chatellerault

Mejora el pelotón con una ametralladora ligera M24/29.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio alcance.

Costs
munition

70

Image for /icons/common/weapons/weapon_lmg_m24_29_chatellerault.png}1
lmg m24 29 chatellerault us

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

22

35

Precisión

0.56

0.525

0.48

Disparos por Minuto

204.67

204.02

177.88

Penetración

2.5

2

1.75

Area de Dispersión

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.6

0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/f1_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fragmentación F1

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

25

Cast range: 20
Fires once
grenade_f1_french_us1
grenade f1 french us

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

11.43

11.43

11.43

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.35

1.5

3

4.5

Daño

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/french_grenade_assault.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Asalto con granadas F1

Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Costs
munition

30

Cast range: 20
Fires once
grenade_assault_f1_french_us1
grenade assault f1 french us

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

5

7.5

20

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

11.71

11.71

11.71

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

20.9

29.7

73.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

87

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.5

1.5

4.5

4

Daño

87

52.2

26.1

30.45

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2