Image for /icons/races/american/vehicles/halftrack_75mm_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/m3_m75_gmc.png}

Carro autopropulsado de armas M3 de 75 mm

Eficaz contra vehículos ligeros y puede dañar tanques. El vehículo entero debe encararse con el objetivo para disparar. • La habilidad Andanada a larga distancia es eficaz contra arma de dotación y estructuras. • Mayor alcance de ataque que otros vehículos ligeros. • Poco blindaje y se puede dañar con armas de pequeño calibre.

american faction icon

Estadísticas

halftrack_75mm_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Mejoras

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Mejora de conversión

Conversión a M45 Quadmount

Convierte la unidad en el carro autopropulsado de armas múltiples M16. Muy eficaz contra infantería. Puede derribar aviones.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Piezas intercambiables

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_medical_us.png}
Mejora de conversión

Conversión médica

Convierte la unidad en un vehículo médico sin armas que cura a la infantería cercana.

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Costs
time

8

munition

50

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Piezas intercambiables

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Mejora de conversión

Conversión antitanque de 75 mm

Convierte la unidad en M3 de 75 mm. Eficaz contra vehículos y puede realizar andanadas contra objetivos a largo alcance.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Piezas intercambiables

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Mejora de conversión

Conversión de transporte de personal de asalto

Convierte al transporte de personal M3 de asalto. Esto aumenta la salud de la unidad en +60, el daño recibido se reduce cuando la salud es elevada y permite a sus ocupantes atacar a los enemigos. Los francotiradores y armas de dotación no pueden disparar desde dentro de los vehículos.

Costs
time

8

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Piezas intercambiables

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Pasiva

Desbloquea Primer ataque

Los vehículos no combatientes que estén inmóviles obtendrán bonificaciones por primer ataque.

+25 % de daño, +50 % de penetración, y +50 % de precisión en el primer disparo.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Disparo cegador

Dispara un proyectil de fósforo blanco. Reduce el rendimiento del vehículo objetivo y crea una nube de humo que bloquea la visión y daña constantemente a la infantería.

-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 5 segundos.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

50

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Pasiva

Primer ataque

Los vehículos no combatientes que estén inmóviles obtendrán bonificaciones por primer ataque. Estas bonificaciones se aplican tras permanecer inmóviles durante 3 segundos.

+25 % de daño, +50 % de penetración, y +50 % de precisión en el primer disparo.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Inhabilita las armas durante su actividad.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Pasiva

Piezas intercambiables

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Piezas intercambiables

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Pasiva

Piezas intercambiables activa

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Piezas intercambiables

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Elección de habilidad de veterano
  • +10 % de cadencia de tiro
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +35 % de velocidad de recarga de habilidad
  • +20 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • +16.7 % de daño
  • +5 % de alcance

Equipamiento

75mm_halftrack_75mm_us1
75mm halftrack 75mm us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Cerca

10m

Mid

30m

Lejano

50m

Core Stats

Precisión

7.5%

5.5%

5%

Disparos por Minuto

12

12

12

Penetración

200

150

120

Special Mechanics

Area de Dispersión

1.6×20

4.3×24

6.9×24

Scatter Offset

+2.5m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

26

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Precisión

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×2

×2

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Disparo cegador

Dispara un proyectil de fósforo blanco. Reduce el rendimiento del vehículo objetivo y crea una nube de humo que bloquea la visión y daña constantemente a la infantería.

-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 5 segundos.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

50

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

75mm_halftrack_75mm_white_phosphorus_us1
75mm halftrack 75mm white phosphorus us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Cerca

10m

Mid

30m

Lejano

50m

Core Stats

Precisión

500%

500%

500%

Disparos por Minuto

12

12

12

Penetración

1000

1000

1000

Special Mechanics

Area de Dispersión

1.6×20

4.3×24

6.9×24

Scatter Offset

+2.5m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Precisión

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×2

×2

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

75mm_howitzer_halftrack_us1
75mm howitzer halftrack us

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90m

Cerca

10m

Mid

45m

Lejano

90m

Core Stats

Area de Dispersión

1.1×2.5

5.1×10

10.2×10

Disparos por Minuto

11.43

11.43

11.43

Penetración

30

30

30

Timing

Time of Flight

0.4s

1.91s

4.01s

Refire Time

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.35

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5