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Semioruga médica blindada M3

Puede transportar y reforzar a la infantería cercana. • Puede remolcar armas pesadas. • Poco blindaje. • Cura a la infantería cercana y a las armas de dotación cuando está inmóvil y no está combatiendo.

american faction icon

Estadísticas

halftrack_medical_us

vehicles

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Alcance de visión

35

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Detection

10

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Alcance Máximo

0

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Velocidad

7.2

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Aceleración

2.5

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Desaceleración

5.5

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Rotation

60

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Multiplicador de captura

0

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Multiplicador de liberación

0

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Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

7.5

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Mejoras

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Mejora de conversión

Conversión a M45 Quadmount

Convierte la unidad en el carro autopropulsado de armas múltiples M16. Muy eficaz contra infantería. Puede derribar aviones.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
munition

75

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Mejora de conversión

Conversión médica

Convierte la unidad en un vehículo médico sin armas que cura a la infantería cercana.

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Costs
munition

50

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Mejora de conversión

Conversión antitanque de 75 mm

Convierte la unidad en M3 de 75 mm. Eficaz contra vehículos y puede realizar andanadas contra objetivos a largo alcance.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
munition

75

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Mejora de conversión

Conversión de transporte de personal de asalto

Convierte al transporte de personal M3 de asalto. Esto aumenta la salud de la unidad en +60, el daño recibido se reduce cuando la salud es elevada y permite a sus ocupantes atacar a los enemigos. Los francotiradores y armas de dotación no pueden disparar desde dentro de los vehículos.

Costs

Habilidades

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Pasiva

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Inhabilita las armas durante su actividad.

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Pasiva

Refuerzo rápido

Aumenta la velocidad a la que la infantería y las armas de dotación se refuerzan desde el vehículo.

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Pasiva

Puesto médico

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

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Selecciona para desbloquear

Desbloquea Dotación de reciclaje

Recicla los restos del vehículo o arma de dotación abandonada objetivo.

Las armas de dotación proporcionan munición. La chatarra proporciona combustible.

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Pasiva

Dotaciones médicas avanzadas

Mejora la curación en un 0.8 .

Restaura 4 de salud por segundo.

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Apoyo / Seleccionar restos objetivo

Dotación de reciclaje

Recicla los restos del vehículo o arma de dotación abandonada objetivo.

Las armas de dotación proporcionan munición. La chatarra proporciona combustible.

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Apoyo / Refuerzo automático

Refuerzos automáticos desactivados

Refuerza automáticamente los pelotones de infantería y armas de dotación cercanos cuando se activa.

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Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

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Pasiva

Veteranía de apoyo

Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.

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Apoyo / Seleccionar posición designada

Dejar arma pesada

Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.

Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.

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Apoyo / Seleccionar arma pesada

Remolcar arma pesada

Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.

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Habilidad activable

Freno de mano desactivado

Fija el vehículo en su posición actual y evita que reciba órdenes de movimiento hasta que se deshabilita esta opción. Esto sirve para no dar órdenes sin querer al mover grupos de unidades.

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Apoyo / Seleccionar arma o emplazamiento abandonados

Ocupar arma

Despliega infantería para enviar una dotación a un arma de dotación abandonada o emplazamiento.

Costs
manpower

50

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Pasiva

Piezas intercambiables

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

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Pasiva

Piezas intercambiables activa

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

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Pasiva

Puesto médico

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Restaura 4 de salud por segundo.

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

270

fuel

30

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
300

300

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Elección de habilidad de veterano
  • +10 de alcance de refuerzos
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20 % de velocidad de refuerzos a las unidades cercanas
  • +10 de alcance de aura médica
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • La habilidad Reasignar personal ahora es gratis

Equipamiento

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.