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Image for /icons/races/american/symbols/m16_quad_half-track.png}

Carro autopropulsado de armas múltiples M16

Muy eficaz contra infantería. Puede derribar aviones. • Muy efectivo cuando está inmóvil. • Poco blindaje y se puede dañar con armas de pequeño calibre.

american faction icon

Estadísticas

halftrack_quad_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Mejoras

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Mejora de conversión

Conversión a M45 Quadmount

Convierte la unidad en el carro autopropulsado de armas múltiples M16. Muy eficaz contra infantería. Puede derribar aviones.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_medical_us.png}
Mejora de conversión

Conversión médica

Convierte la unidad en un vehículo médico sin armas que cura a la infantería cercana.

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Mejora de conversión

Conversión antitanque de 75 mm

Convierte la unidad en M3 de 75 mm. Eficaz contra vehículos y puede realizar andanadas contra objetivos a largo alcance.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Mejora de conversión

Conversión de transporte de personal de asalto

Convierte al transporte de personal M3 de asalto. Esto aumenta la salud de la unidad en +60, el daño recibido se reduce cuando la salud es elevada y permite a sus ocupantes atacar a los enemigos. Los francotiradores y armas de dotación no pueden disparar desde dentro de los vehículos.

Costs

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Inhabilita las armas durante su actividad.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Selecciona para desbloquear

Desbloquea Disparar y desaparecer

Aumenta temporalmente la velocidad. Al desplazarse, cuesta más impactar en el vehículo y gira más rápido.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Ofensiva / Temporal

Desbloquea Retraer vehículo

Durante su actividad, los vehículos enemigos alcanzados por el M16 tienen menos visión y velocidad temporalmente.

-50 % de visión, -50 % de velocidad, de velocidad de rotación, y de aceleración en el objetivo. La desviación reduce la penalización a la velocidad en un 25 %.

Image for /icons/races/american/abilities/scoot_and_shoot_halftracks.png}
Ofensiva / Temporal

Disparar y desaparecer

Aumenta temporalmente la velocidad. Al desplazarse, cuesta más impactar en el vehículo y gira más rápido.

+35 % de velocidad. +35 % de velocidad de rotación y merma en un 50 % las opciones de impactar a la unidad si está en movimiento.

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Ofensiva / Temporal

Retraer vehículo

Durante su actividad, los vehículos enemigos alcanzados por el M16 tienen menos visión y velocidad temporalmente.

-50 % de visión, -50 % de velocidad, de velocidad de rotación, y de aceleración en el objetivo. La desviación reduce la penalización a la velocidad en un 25 %.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Pasiva

Piezas intercambiables

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

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Pasiva

Piezas intercambiables activa

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Elección de habilidad de veterano
  • +25 % de aceleración y deceleración
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25 % de precisión con las armas
  • +25 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • +33 % de daño

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/tank_quad.png}1
50cal quadmount halftrack us

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.25

0.5

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

25

45

Precisión

0.27

0.236

0.09

Disparos por Minuto

1123.65

1117.9

958.21

Penetración

2.5

1.5

1.25

Area de Dispersión

31

62.4

104.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

250

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Aircraft

×8

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.