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Image for /icons/races/american/symbols/usf_medical_half-track.png}

Vehículo blindado de personal M3

Puede transportar y reforzar a la infantería cercana. • Puede remolcar armas pesadas. • Potencia de fuego antiinfantería limitada. • Poco blindaje.

american faction icon

Estadísticas

halftrack_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

7.5

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Mejoras

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Mejora de conversión

Conversión a M45 Quadmount

Convierte la unidad en el carro autopropulsado de armas múltiples M16. Muy eficaz contra infantería. Puede derribar aviones.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
time

40

munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_medical_us.png}
Mejora de conversión

Conversión médica

Convierte la unidad en un vehículo médico sin armas que cura a la infantería cercana.

Cuando está inmóvil, cura a la infantería cercana cuando está sin combatir.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Mejora de conversión

Conversión antitanque de 75 mm

Eficaz contra vehículos ligeros y puede dañar tanques. El vehículo entero debe encararse con el objetivo para disparar.\n• La habilidad Andanada a larga distancia es eficaz contra arma de dotación y estructuras.\n• Mayor alcance de ataque que otros vehículos ligeros.\n• Poco blindaje y se puede dañar con armas de pequeño calibre.

Elimina la habilidad de transportar y reforzar.

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Mejora de conversión

Conversión de transporte de personal de asalto

Convierte al transporte de personal M3 de asalto. Esto aumenta la salud de la unidad en +60, el daño recibido se reduce cuando la salud es elevada y permite a sus ocupantes atacar a los enemigos. Los francotiradores y armas de dotación no pueden disparar desde dentro de los vehículos.

Requires
Image for /icons/races/american/vehicles/halftrack_assault_us.png}

Transportes de personal de asalto

Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Reparación automática

Ordena a la dotación reparar su propio vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Inhabilita las armas durante su actividad.

Image for /icons/common/upgrades/improved_reinforce_halftrack_us.png}
Pasiva

Refuerzo rápido

Aumenta la velocidad a la que la infantería y las armas de dotación se refuerzan desde el vehículo.

Requires
Image for /icons/common/upgrades/improved_reinforce_halftrack_us.png}

Mejora de vehículo blindado de personal M3 - Reforzar mejorado

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Selecciona para desbloquear

Desbloquea Dotación de reciclaje

Recicla los restos del vehículo o arma de dotación abandonada objetivo.

Las armas de dotación proporcionan munición. La chatarra proporciona combustible.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Defensiva / Seleccionar zona de territorio aliado

Desbloquea Fortificar posición

El semioruga puede colocar una posición de combate en la ubicación designada. La posición de combate se construirá sola rápidamente una vez desplegada.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Defensiva / Seleccionar zona de territorio aliado

Fortificar posición

El semioruga puede colocar una posición de combate en la ubicación designada. La posición de combate se construirá sola rápidamente una vez desplegada.

Costs
manpower

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/salvage_recovery_vehicle_us.png}
Apoyo / Seleccionar restos objetivo

Dotación de reciclaje

Recicla los restos del vehículo o arma de dotación abandonada objetivo.

Las armas de dotación proporcionan munición. La chatarra proporciona combustible.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Apoyo / Seleccionar arma pesada

Remolcar arma pesada

Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Dejar arma pesada

Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.

Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/auto_reinforce_off.png}
Apoyo / Refuerzo automático

Refuerzos automáticos desactivados

Refuerza automáticamente los pelotones de infantería y armas de dotación cercanos cuando se activa.

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasiva

Veteranía de apoyo

Recibe experiencia de veteranía cuando la reciben aliados cercanos. La experiencia compartida se divide entre cada unidad que tiene esta habilidad y está cerca de ese aliado.

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Apoyo / Seleccionar arma o emplazamiento abandonados

Ocupar arma

Despliega infantería para enviar una dotación a un arma de dotación abandonada o emplazamiento.

Costs
manpower

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Pasiva

Piezas intercambiables

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Piezas intercambiables

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Pasiva

Piezas intercambiables activa

Todos los semiorugas estadounidenses incluidos los transportes de personal M3 de asalto, pueden cambiar de mejoras una vez cada 120 segundos. Las conversiones tras la primera mejora son gratuitas y tardan 8 segundos en completarse.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas pesadas

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Piezas intercambiables

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
300

300

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Elección de habilidad de veterano
  • +10 de alcance de refuerzos
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20 % de velocidad de refuerzos a las unidades cercanas.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 de salud
  • La habilidad Reasignar personal ahora es gratis

Equipamiento

50cal_halftrack_us1
50cal halftrack us

hmg - small arms

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Daño

9

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

55%

45%

35%

Disparos por Minuto

209.03

209.03

209.03

Penetración

1

1

1

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

2.5s

2.5s

2.5s

Reload Cycle

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

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Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

110

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

240°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.