emplacements
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
100
Velocidad
0
Armadura
3
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
26
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión amplio. Muy eficaz contra infantería.
Dispara proyectiles que detonan poco después de impactar. Radio de explosión moderado. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.
Dispara una andanada indirecta de proyectiles de explosión aérea al objetivo infligiendo daño en una zona amplia.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
20
150
2
150
20
480
2
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
50
100
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
6.86
6.86
6.86
Penetración
20
20
20
Area de Dispersión
9.5
59.3
222.5
Daño
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 100
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0
0.5
4.5
4.5
Daño
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
1mortar - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
135
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
15.48
15.48
15.48
Penetración
20
20
20
Area de Dispersión
2.8
11.2
117.8
Daño
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 135
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0
0.5
4.5
4.5
Daño
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
1mortar - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
15
47.5
110
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
17.78
17.78
17.78
Penetración
0
0
0
Area de Dispersión
9.4
94.5
245.7
Daño
0
Range
15 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
Dispara una andanada indirecta de proyectiles de explosión aérea al objetivo infligiendo daño en una zona amplia.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
1mortar - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
40
110
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
17.78
17.78
17.78
Penetración
10
10
10
Area de Dispersión
8.4
33.5
245.7
Daño
100
Deflection Damage
0
Range
25 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
0.5
4.5
8.5
Daño
30
45
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
1mortar - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
25
40
110
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
11.43
11.43
11.43
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
5.2
13.4
101.4
Daño
160
Deflection Damage
32
Range
25 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0
0.5
5
5
Daño
160
40
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—