emplacements
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
100
Velocidad
0
Armadura
3
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
26
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
25 - 110
6
20s
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25 - 110
6
20s
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión amplio. Muy eficaz contra infantería.
Vet 1
Dispara proyectiles que detonan poco después de impactar. Radio de explosión moderado. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.
Vet 1
Dispara una andanada indirecta de proyectiles de explosión aérea al objetivo infligiendo daño en una zona amplia.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
20
150
2
150
20
480
2
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Daño
100
Range
25 - 100m
Cerca
20m
Mid
50m
Lejano
100m
Core Stats
Area de Dispersión
3×3.2
7.4×8
14.8×15
Disparos por Minuto
6.86
6.86
6.86
Penetración
20
20
20
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
25 - 110
6
20s
1mortar - explosive weapon
Daño
100
Range
25 - 135m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
135m
Core Stats
Area de Dispersión
1.7×1.6
3.5×3.2
11.8×10
Disparos por Minuto
15.48
15.48
15.48
Penetración
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Dispara una andanada indirecta de proyectiles de explosión aérea al objetivo infligiendo daño en una zona amplia.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Daño
100
Range
25 - 110m
Cerca
20m
Mid
40m
Lejano
110m
Core Stats
Area de Dispersión
2.8×3
5.6×6
15.4×16
Disparos por Minuto
17.78
17.78
17.78
Penetración
10
10
10
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Deflection Damage
0
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión corto. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
20
25 - 110
6
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Daño
160
Range
25 - 110m
Cerca
25m
Mid
40m
Lejano
110m
Core Stats
Area de Dispersión
2.6×2
4.2×3.2
11.5×8.8
Disparos por Minuto
11.43
11.43
11.43
Penetración
1000
1000
1000
Timing
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Deflection Damage
32
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Fuse
3s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—