infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.33
Multiplicador de liberación
1.25
Tamaño del objetivo
1
Mejora el pelotón con 3 bazucas M9, muy eficaces contra vehículos.
Añade capacidad antitanque.
100
Mejora el pelotón con dos ametralladoras ligeras M1919A6.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.
90
Lanza una granada con espoleta corta que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra unidades a cubierto o estructuras.
Detona más rápido que otras granadas.
25
Lanza un explosivo que detona en un radio amplio tras una demora moderada. Eficaz contra objetivos inmóviles y estructuras.
45
Los paracaidistas pueden capturar territorio más rápido y obtienen bonificaciones de combate cuando están cerca de puntos de territorio o de victoria.
+33 % velocidad de captura. Obtiene +15 % de reducción del daño estando a 10 de alcanzar puntos de territorio o de victoria.
Aumenta el radio de explosión y el daño de las granadas y cargas concentradas que lance la unidad.
+25 % de daño y radio de la explosión.
Los paracaidistas pueden capturar territorio más rápido y obtienen bonificaciones de combate cuando están cerca de puntos de territorio o de victoria.
+33 % velocidad de captura. Obtiene +15 % de reducción del daño estando a 10 de alcanzar puntos de territorio o de victoria.
Aumenta el radio de explosión y el daño de las granadas y cargas concentradas que lance la unidad.
+25 % de daño y radio de la explosión.
Esta unidad puede reforzar en el campo de batalla por vía aérea cuando no está combatiendo.
33
380
9
33
5
660
14
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
6rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22.5
35
Precisión
0.825
0.55
0.475
Disparos por Minuto
33.33
26.37
23.3
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
16.8
135.5
184.6
Daño
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora el pelotón con 3 bazucas M9, muy eficaces contra vehículos.
Añade capacidad antitanque.
100
bazooka - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
22.5
35
Precisión
0.067
0.05
0.0363
Disparos por Minuto
12.65
12.31
11.76
Penetración
200
125
110
Area de Dispersión
20.4
38.9
57.5
Daño
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.5
0.5
0.125
Daño
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
22.5
35
Precisión
0.067
0.05
0.0363
Disparos por Minuto
12.65
12.31
11.76
Penetración
200
125
110
Area de Dispersión
20.4
38.9
57.5
Daño
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.5
0.5
0.125
Daño
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Mejora el pelotón con dos ametralladoras ligeras M1919A6.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance. No puede disparar en movimiento.
90
lmg - small arms
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22.5
35
Precisión
0.49
0.38
0.34
Disparos por Minuto
121.6
149.55
160.4
Penetración
2.5
2
1.75
Area de Dispersión
9
35.9
53.3
Daño
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.6
0.6
Lanza una granada con espoleta corta que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra unidades a cubierto o estructuras.
Detona más rápido que otras granadas.
25
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
10
20
Precisión
11
11
11
Disparos por Minuto
11.43
11.43
11.43
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.35
1.5
3
4.5
Daño
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
10
20
Precisión
11
11
11
Disparos por Minuto
11.43
11.43
11.43
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
150
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.35
1.5
3
5.625
Daño
150
127.5
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lanza un explosivo que detona en un radio amplio tras una demora moderada. Eficaz contra objetivos inmóviles y estructuras.
45
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
5
10
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
24
24
24
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1.25
2.5
3.75
5
Daño
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bridge
—
—
—
×1.3334
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
5
10
Precisión
0
0
0
Disparos por Minuto
24
24
24
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
750
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1.25
2.5
3.75
6.25
Daño
750
562.5
187.5
187.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bridge
—
—
—
×1.3334