infantry
Alcance de visión
45
Detection
35
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.5
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Mejora el pelotón con granadas de humo y bengalas de reconocimiento.
Desbloquea las habilidades Bengala de reconocimiento y Granada de humo de fusil.
25
25
Dispara una bengala sobre la zona objetivo que proporciona visión y revela unidades camufladas por un breve periodo de tiempo.
Proporciona visión durante 15 segundos en un radio de 40.
15 - 45
1
180s
Dispara una granada de humo a la ubicación designada que puede dificultar la visión.
El humo bloquea la visión 20 segundos.
15 - 35
1
180s
La unidad se camuflará, pero no podrá disparar armas ni capturar territorio y se moverá más lentamente. La unidad es invisible para los enemigos salvo que se acerquen demasiado.
No requiere cobertura para camuflarse.
Vet 1
Permite que el pelotón se cure a sí mismo cuando no está combatiendo.
Vet 1
Permite que el pelotón se cure a sí mismo cuando no está combatiendo.
Restaura 1.6 de salud por segundo.
Veterancy 1 B
La unidad se camuflará, pero no podrá disparar armas ni capturar territorio y se moverá más lentamente. La unidad es invisible para los enemigos salvo que se acerquen demasiado.
No requiere cobertura para camuflarse.
10s
Vet 1
Desbloqueo de oficial de veteranía 1
Coordina una andanada entre baterías externas de artillería, convergiendo en la zona objetivo.
Ofensiva / Seleccionar posición designada
55
15 - 40
120s
Observadores de avanzada
Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.
35
15 - 30
1
30s
Paquete de utilidad
30
200
5
28
6
360
7.5
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1rifle - small arms
Daño
12
Range
35m
Cerca
7m
Mid
25m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
81.3%
77.5%
71.3%
Disparos por Minuto
20.63
17.05
16.6
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.771s
3.449s
3.56s
Reload Cycle
3.875s
4s
4s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
3rifle - small arms
Daño
12
Range
35m
Cerca
7m
Mid
25m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
81.3%
77.5%
71.3%
Disparos por Minuto
20.63
17.05
16.6
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.771s
3.449s
3.56s
Reload Cycle
3.875s
4s
4s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.75
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara una granada a larga distancia que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Tiene un alcance mínimo mayor que otras granadas.
35
15 - 30
1
30s
Paquete de utilidad
1rifle grenade - explosive weapon
Daño
120
Range
30m
Cerca
0m
Mid
15m
Lejano
30m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2