vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.3
Aceleración
4
Desaceleración
4.8
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
26
medium tank
frontal
300
side
180
rear
90
Los Chaffee, Hellcat y Sherman son más efectivos cuando están cerca unos de otros.
Los tanques cercanos aumentan la precisión y visión unos de otros.
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
El disparo con proyectiles perforantes de alta velocidad que penetra en un vehículo enemigo conmociona a su dotación y la incapacita por un breve periodo de tiempo.
-60 % de aceleración, -60 % de velocidad y velocidad de rotación. Inhabilita las armas. Dura 5 segundos.
El disparo con proyectiles perforantes de alta velocidad obtiene +15 de alcance.
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
55
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
360
280
250
Area de Dispersión
12.5
29.4
46.2
Daño
240
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
0.75
4.5
4.5
Daño
201.6
60
36
36
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.7
0.5
0.45
Disparos por Minuto
271.15
234.71
201.06
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.7
0.5
0.45
Disparos por Minuto
278.22
257.39
226.72
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
30
45
Precisión
5
5
5
Disparos por Minuto
9.06
9.06
9.06
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
200
Range
45
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.15
0.2
0.5
0.5
Daño
40
30
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
×0.05
—
×0.4
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
30
60
Precisión
5
5
5
Disparos por Minuto
9.06
9.06
9.06
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
200
Range
60
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.15
0.2
0.5
0.5
Daño
40
30
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
×0.05
—
×0.4