vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.3
Aceleración
4
Desaceleración
4.8
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
26
medium tank
frontal
300
side
180
rear
90
Los Chaffee, Hellcat y Sherman son más efectivos cuando están cerca unos de otros.
Los tanques cercanos aumentan la precisión y visión unos de otros.
Coordinación de blindados
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
40
1
60s
El disparo con proyectiles perforantes de alta velocidad que penetra en un vehículo enemigo conmociona a su dotación y la incapacita por un breve periodo de tiempo.
-60 % de aceleración, -60 % de velocidad y velocidad de rotación. Inhabilita las armas. Dura 5 segundos.
Vet 1
El disparo con proyectiles perforantes de alta velocidad obtiene +15 de alcance.
Veterancy 1 B
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
55
1
60s
Veterancy 1 B
55
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Daño
240
Range
40m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
7.5%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
360
280
250
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.4×8.6
3.4×8.6
5.4×8.6
Scatter Offset
+1.1m
+1.1m
+1.1m
Timing
Refire Time
5.75s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
50%
45%
Disparos por Minuto
271.15
234.71
201.06
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.25s
3.75s
5.625s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
50%
45%
Disparos por Minuto
278.22
257.39
226.72
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
40
1
60s
1cannon - ballistic weapon
Daño
200
Range
45m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
45m
Core Stats
Precisión
500%
500%
500%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
0
0
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Moving Precisión
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
×0.05
—
×0.4
Dispara un potente proyectil perforante al vehículo objetivo. Este proyectil siempre penetra el blindaje enemigo y puede atravesar obstáculos como edificios.
La habilidad permanece activa, aunque la unidad se mueva, siempre que el objetivo siga estando al alcance.
30
55
1
60s
Veterancy 1 B
1cannon - ballistic weapon
Daño
200
Range
60m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
45m
Core Stats
Precisión
500%
500%
500%
Penetración
1000
1000
1000
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
0
0
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Moving Precisión
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
×0.05
—
×0.4