Image for /icons/races/american/infantry/ranger_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/ranger_us.png}

Pelotón de rangers

Muy eficaz contra infantería a corto alcance. • Puede lanzar granadas. • Puede disparar armas pesadas en movimiento y llevar 6 armas especiales. • Puede solicitar la entrega aérea de cajas de armas con 2 armas especiales aleatorias. • Coste de refuerzos elevado.

american faction icon

Estadísticas

ranger_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensiva / Pasiva

Desbloquea Puntería precisa

Los rangers tienen precisión aumentada al moverse.

+17 % de precisión al moverse.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Defensiva / Pasiva

Desbloquea De cobertura a cobertura

Cuando los rangers están a cubierto, sufren menos daños. Cuando los rangers abandonan la cobertura, sufren menos supresión durante un breve periodo de tiempo. Solo se activa en combate.

La unidad recibe un 10 % menos de daño recibido cuando está a cubierto. Al salir de la cobertura, la unidad obtiene un 33 % menos de supresión durante 4 segundos.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/weapon_crate.png}
Entrega aérea de armas / Seleccionar posición objetivo

Envío de caja de armas

Envía una caja de armas a la ubicación designada. Contiene dos armas aleatorias.

Las cajas de armas pueden tener bazucas, lanzallamas, fusiles automáticos M1918 o ametralladoras ligeras M1919.

Costs
munition

90

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Image for /icons/races/american/abilities/cover_state.png}
Defensiva / Pasiva

De cobertura a cobertura

Cuando los rangers están a cubierto, sufren menos daños. Cuando los rangers abandonan la cobertura, sufren menos supresión durante un breve periodo de tiempo. Solo se activa en combate.

La unidad recibe un 10 % menos de daño recibido cuando está a cubierto. Al salir de la cobertura, la unidad obtiene un 33 % menos de supresión durante 4 segundos.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/leaving_cover.png}
Defensiva / Pasiva

De cobertura a cobertura

Cuando los rangers están a cubierto, sufren menos daños. Cuando los rangers abandonan la cobertura, sufren menos supresión durante un breve periodo de tiempo. Solo se activa en combate.

La unidad recibe un 10 % menos de daño recibido cuando está a cubierto. Al salir de la cobertura, la unidad obtiene un 33 % menos de supresión durante 4 segundos.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

4s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

4s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/steady_aim.png}
Ofensiva / Pasiva

Puntería precisa

Los rangers tienen precisión aumentada al moverse.

+17 % de precisión al moverse.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/common/abilities/ability_cover_bonus_off.png}

Puntería precisa

Los rangers pasan a ser un 25 % más difíciles de alcanzar y un 25 % más resistentes a la supresión durante 5 segundos.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueo de oficial de veteranía 1

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fragmentación MK II activada

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Detona más rápido que otras granadas.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/american/abilities/ranger_passive.png}
Ofensiva / Pasiva

Expertos en armas pesadas

Los rangers han mejorado su precisión con todas las armas y pueden usar en movimiento armas pesadas como bazucas, ametralladoras ligeras o lanzallamas.

+20 % de precisión.

Estadísticas

Costo
time_seconds

42

manpower

450

popcap

14

Refuerzo
cost

45

time

7

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
115
115
115
115
115
115

690

Mantenimiento por minuto
manpower

21

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Elección de habilidad de veterano
  • +15 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4000

  • +20 % de más difícil de alcanzar
  • +30 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 8000

  • +20 % de reducción del daño
  • +35 % de resistencia a la supresión
  • +35 % de precisión con las armas

Equipamiento

Image for /icons/common/weapons/m1_thompson_sub_machine_gun.png}6
thompson ranger us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

10m

Mid

18m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

51.3%

31.35%

17.1%

Disparos por Minuto

282.09

95.21

39.68

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

3.5×16

5.6×16

10×16

Timing

Burst Duration

1.725s

0.688s

0.375s

Time Between Bursts

0.813s

2.688s

4.275s

Reload Cycle

3s

3.188s

3.65s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.85

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/weapon_crate.png}
Entrega aérea de armas / Seleccionar posición objetivo

Envío de caja de armas

Envía una caja de armas a la ubicación designada. Contiene dos armas aleatorias.

Las cajas de armas pueden tener bazucas, lanzallamas, fusiles automáticos M1918 o ametralladoras ligeras M1919.

Costs
munition

90

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

10m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

6.7%

5%

3.63%

Disparos por Minuto

12.65

12.31

11.76

Penetración

200

125

110

Special Mechanics

Area de Dispersión

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Cerca

0m

Mid

10m

Lejano

20m

Core Stats

Precisión

100%

100%

100%

Disparos por Minuto

142.22

142.22

142.22

Penetración

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_bar.png}1
bar riflemen us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

17m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

60%

46%

42%

Disparos por Minuto

159.34

139.35

122.88

Penetración

1.75

1.5

1.33

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.25s

1.102s

1s

Time Between Bursts

2s

2.125s

2.298s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 riflemen us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

45%

38%

34%

Disparos por Minuto

114.61

147.16

166.32

Penetración

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

0.924s

1.278s

1.409s

Time Between Bursts

2.708s

3.192s

3.538s

Reload Cycle

4.833s

4.958s

5.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada de fragmentación MK II activada

Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.

Detona más rápido que otras granadas.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_ranger_us1
grenade ranger us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Cerca

0m

Mid

10m

Lejano

20m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.9s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2