Image for /icons/races/american/infantry/resistance_fighters_partisan.png}
Image for /icons/races/american/symbols/resistance_fighters_partisan.png}

Pelotón de luchadores de la resistencia

Eficaz contra infantería a largo alcance. • Puede lanzar granadas incendiarias, antiinfantería y antitanque. • Puede camuflarse a costa de velocidad de movimiento y visión.

american faction icon

Estadísticas

resistance_fighters_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Breda M30

Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Mejora de arma

Subfusiles Beretta modelo 38 A

Mejora todo el pelotón con subfusiles Beretta modelo 38 A muy eficaces contra infantería a corto alcance, pero ineficaces a largo alcance.

Costs
munition

40

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Mejora de arma

Panzerschreck RPzB 54

Mejora el pelotón con un Panzerschreck. Muy eficaz contra vehículos.

Añade capacidad antitanque.

Costs
munition

100

Habilidades

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada incendiaria

Lanza una granada incendiaria improvisada al objetivo que quemará constantemente a la infantería en una zona.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada de tipo L

Lanza una granada de tipo L que se fija a los vehículos enemigos antes de detonar.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Reconocimiento

Camuflaje desactivado

El pelotón obtiene Camuflaje. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. Velocidad de movimiento reducida durante su actividad.

-10 de visión, -25 % de velocidad. +200 % de daño, +200 % de precisión al atacar desde camuflaje durante 5 segundos.

Image for /icons/common/abilities/medkit_sniper_us.png}
Pasiva

Suministros médicos

La unidad sana fuera de combate.

Restaura 1.6 de salud por segundo.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

25

manpower

285

popcap

7

Refuerzo
cost

28

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Mantenimiento por minuto
manpower

10

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 480

  • Habilidad de veterano
  • +10 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 960

  • +25 % de precisión con las armas
  • +50 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1920

  • +15 de salud
  • +20 % de más difícil de alcanzar
  • +35 % de cadencia de tiro

Puede construir

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Uso general / Explosivo

Mina M1

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
munition

30

Equipamiento

carcano_resistance_fighter_partisan5
carcano resistance fighter partisan

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.75

0.725

0.65

Disparos por Minuto

16.41

16.41

15.68

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Breda M30

Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
breda m1930 lmg resistance fighters us

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

22.5

35

Precisión

0.6

0.51

0.41

Disparos por Minuto

200.82

178.33

155.77

Penetración

2.5

2

1.75

Area de Dispersión

5.4

21.5

32

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.02

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Mejora de arma

Subfusiles Beretta modelo 38 A

Mejora todo el pelotón con subfusiles Beretta modelo 38 A muy eficaces contra infantería a corto alcance, pero ineficaces a largo alcance.

Costs
munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_beretta_m38.png}5
beretta model 38 resistance fighters us

smg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

15

35

Precisión

0.61

0.3

0.15

Disparos por Minuto

248.89

103.16

26.3

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

41.9

59.3

129.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Mejora de arma

Panzerschreck RPzB 54

Mejora el pelotón con un Panzerschreck. Muy eficaz contra vehículos.

Añade capacidad antitanque.

Costs
munition

100

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschrek resistance fighters partisan

bazooka - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

22.5

35

Precisión

0.0844

0.0563

0.04

Disparos por Minuto

11.27

9.9

9.06

Penetración

300

180

130

Area de Dispersión

34.9

78.5

122.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada incendiaria

Lanza una granada incendiaria improvisada al objetivo que quemará constantemente a la infantería en una zona.

Costs
munition

30

Cast range: 5 - 20
Fires once
molotov_resistance_fighters_partisan1
molotov resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

5

7.5

20

Precisión

1

1

1

Disparos por Minuto

18.46

18.46

18.46

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

150°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

2.5

4

4

Daño

8

6

2

2

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada de tipo L

Lanza una granada de tipo L que se fija a los vehículos enemigos antes de detonar.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

25

Cast range: 15
Fires once
grenade_type_l_resistance_fighters_partisan1
grenade type l resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

9.5

19

Precisión

15

15

15

Disparos por Minuto

11.16

11.16

11.16

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

65

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

52

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

19

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.5

0.5

0.5

0.2

Daño

65

65

65

65

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1