Image for /icons/races/american/infantry/resistance_fighters_partisan.png}
Image for /icons/races/american/symbols/resistance_fighters_partisan.png}

Pelotón de luchadores de la resistencia

Eficaz contra infantería a largo alcance. • Puede lanzar granadas incendiarias, antiinfantería y antitanque. • Puede camuflarse a costa de velocidad de movimiento y visión.

american faction icon

Estadísticas

resistance_fighters_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Breda M30

Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Mejora de arma

Subfusiles Beretta modelo 38 A

Mejora todo el pelotón con subfusiles Beretta modelo 38 A muy eficaces contra infantería a corto alcance, pero ineficaces a largo alcance.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Mejora de arma

Panzerschreck RPzB 54

Mejora el pelotón con un Panzerschreck. Muy eficaz contra vehículos.

Añade capacidad antitanque.

Costs
time

30

munition

100

Habilidades

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada incendiaria

Lanza una granada incendiaria improvisada al objetivo que quemará constantemente a la infantería en una zona.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

5 - 20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada de tipo L

Lanza una granada de tipo L que se fija a los vehículos enemigos antes de detonar.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Reconocimiento

Camuflaje desactivado

El pelotón obtiene Camuflaje. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. Velocidad de movimiento reducida durante su actividad.

-10 de visión, -25 % de velocidad. +200 % de daño, +200 % de precisión al atacar desde camuflaje durante 5 segundos.

Image for /icons/common/abilities/medkit_sniper_us.png}
Pasiva

Suministros médicos

La unidad sana fuera de combate.

Restaura 1.6 de salud por segundo.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

25

manpower

285

popcap

7

Refuerzo
cost

28.5

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Mantenimiento por minuto
manpower

10

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 480

  • Habilidad de veterano
  • +10 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 960

  • +25 % de precisión con las armas
  • +50 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1920

  • +15 de salud
  • +20 % de más difícil de alcanzar
  • +35 % de cadencia de tiro

Puede construir

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Uso general / Explosivo

Mina M1

Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.

Costo
time

6

munition

30

Equipamiento

carcano_resistance_fighter_partisan5
carcano resistance fighter partisan

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

25m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

75%

72.5%

65%

Disparos por Minuto

16.41

16.41

15.68

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

3.364s

3.364s

3.57s

Reload Cycle

5.114s

5.114s

5.114s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Mejora de arma

Ametralladora ligera Breda M30

Mejora el pelotón con una ametralladora antiinfantería.

Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a medio y corto alcance.

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
breda m1930 lmg resistance fighters us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

60%

51%

41%

Disparos por Minuto

200.82

178.33

155.77

Penetración

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.591s

1.401s

1.273s

Time Between Bursts

1.563s

1.777s

2.125s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Precisión

×0.75

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Mejora de arma

Subfusiles Beretta modelo 38 A

Mejora todo el pelotón con subfusiles Beretta modelo 38 A muy eficaces contra infantería a corto alcance, pero ineficaces a largo alcance.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_beretta_m38.png}5
beretta model 38 resistance fighters us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

10m

Mid

15m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

61%

30%

15%

Disparos por Minuto

248.89

103.16

26.3

Penetración

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

4.2×10

5.9×10

12.9×10

Timing

Burst Duration

1.75s

0.875s

0.25s

Time Between Bursts

1.375s

3.125s

4.42s

Reload Cycle

3.125s

3.625s

3.67s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 - 8 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Precisión

×0.85

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Mejora de arma

Panzerschreck RPzB 54

Mejora el pelotón con un Panzerschreck. Muy eficaz contra vehículos.

Añade capacidad antitanque.

Costs
time

30

munition

100

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschrek resistance fighters partisan

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

10m

Mid

22.5m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

8.44%

5.63%

4%

Disparos por Minuto

11.27

9.9

9.06

Penetración

300

180

130

Special Mechanics

Area de Dispersión

3.5×10

7.9×10

12.2×10

Timing

Refire Time

5.324s

6.063s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Granada incendiaria

Lanza una granada incendiaria improvisada al objetivo que quemará constantemente a la infantería en una zona.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

5 - 20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

molotov_resistance_fighters_partisan1
molotov resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Cerca

5m

Mid

12.5m

Lejano

20m

Core Stats

Area de Dispersión

0

0

0

Penetración

1

1

1

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

150°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Granada de tipo L

Lanza una granada de tipo L que se fija a los vehículos enemigos antes de detonar.

Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_type_l_resistance_fighters_partisan1
grenade type l resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

65

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

19m

Cerca

0m

Mid

9.5m

Lejano

19m

Core Stats

Precisión

1500%

1500%

1500%

Penetración

1000

1000

1000

Special Mechanics

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

52

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1