Es una unidad trampera que puede colocar minas, cargas de demolición y bombas trampa para infligir daño. Se recomienda que evite el combate directo con el enemigo. • Puede construir túneles y colocar explosivos sin coste, pero para ello necesita cargas. • Se camufla incluso cuando no está a cubierto. • Tamaño del pelotón pequeño (2). • Puede usar los túneles para trasladarse a edificios neutrales del entorno. • Reembolsa un 67 % de su coste cuando se retira fuera del mapa
infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
15
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
1
El pelotón está camuflado hasta que ataque o los enemigos se acerquen demasiado.
Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
Despliega una bomba trampa en el punto designado que explotará cuando los enemigos intenten capturar el sector y se lo pondrá más difícil.
Incrementa el tiempo de captura y liberación en un 100 % durante 20 segundos.
Al darles una orden de retirada a los saboteadores en una guarnición, estos salen inmediatamente del campo de batalla y reponen un 67 % de su coste.
Los partisanos se retiran cuando llevan 80 segundos sobre el terreno. Los miembros supervivientes del pelotón reponen un 60 % de su coste al jugador cuando se retiran del mapa.
Retira a la unidad partisana del campo de batalla, que corre hasta el borde más cercano en dirección a tu base. Cuando la unidad escapa fuera del mapa, repone un 60 % de su coste.
Las unidades en retirada reciben menos daño, son más difíciles de alcanzar y se mueven más rápido.
Los partisanos pueden usar los túneles para trasladarse a edificios neutrales del entorno al alcance de los túneles. Para ello, la red de túneles no puede estar en tiempo de espera.
Dispara un único disparo desde un Panzerschreck robado al vehículo objetivo e inflige mucho daño cuando lo penetra.
35
Los saboteadores tienen 3 cargas explosivas que se pueden gastar en:\n• Minas M1 (1 carga)\n• Carga de demolición altamente explosiva (2 cargas)\n• Territorio de bomba trampa (2 cargas)
10
210
4
52
5
220
XP: 0
XP: 0
XP: 0
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
Gratis
Coloca una carga de demolición en la ubicación designada; eficaz contra estructuras y unidades inmóviles. Puede ser detectada por unidades enemigas cercanas. Los buscaminas pueden detectar las cargas de demolición desde mayores distancias.
Debe detonarse manualmente.
Gratis
50
2pistol - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
7.5
15
Precisión
0.8
0.4
0.25
Disparos por Minuto
40
29.09
23.62
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
12.9
51.5
Daño
6
Range
15
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un único disparo desde un Panzerschreck robado al vehículo objetivo e inflige mucho daño cuando lo penetra.
35
1bazooka - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
14
28
Precisión
11
11
11
Disparos por Minuto
28.24
28.24
28.24
Penetración
300
180
130
Area de Dispersión
0
41.9
78.5
Daño
160
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25