Es una unidad trampera que puede colocar minas, cargas de demolición y bombas trampa para infligir daño. Se recomienda que evite el combate directo con el enemigo. • Puede construir túneles y colocar explosivos sin coste, pero para ello necesita cargas. • Se camufla incluso cuando no está a cubierto. • Tamaño del pelotón pequeño (2). • Puede usar los túneles para trasladarse a edificios neutrales del entorno. • Reembolsa un 67 % de su coste cuando se retira fuera del mapa
infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
15
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
1
El pelotón está camuflado hasta que ataque o los enemigos se acerquen demasiado.
Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
Despliega una bomba trampa en el punto designado que explotará cuando los enemigos intenten capturar el sector y se lo pondrá más difícil.
Incrementa el tiempo de captura y liberación en un 100 % durante 20 segundos.
5
Al darles una orden de retirada a los saboteadores en una guarnición, estos salen inmediatamente del campo de batalla y reponen un 67 % de su coste.
Los partisanos se retiran cuando llevan 80 segundos sobre el terreno. Los miembros supervivientes del pelotón reponen un 60 % de su coste al jugador cuando se retiran del mapa.
Retira a la unidad partisana del campo de batalla, que corre hasta el borde más cercano en dirección a tu base. Cuando la unidad escapa fuera del mapa, repone un 60 % de su coste.
Las unidades en retirada reciben menos daño, son más difíciles de alcanzar y se mueven más rápido.
Los partisanos pueden usar los túneles para trasladarse a edificios neutrales del entorno al alcance de los túneles. Para ello, la red de túneles no puede estar en tiempo de espera.
Dispara un único disparo desde un Panzerschreck robado al vehículo objetivo e inflige mucho daño cuando lo penetra.
35
25
1
30s
Los saboteadores tienen 3 cargas explosivas que se pueden gastar en:\n• Minas M1 (1 carga)\n• Carga de demolición altamente explosiva (2 cargas)\n• Territorio de bomba trampa (2 cargas)
10
210
4
52.5
5
220
2.1
XP: 0
XP: 0
XP: 0
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
10
Coloca una carga de demolición en la ubicación designada; eficaz contra estructuras y unidades inmóviles. Puede ser detectada por unidades enemigas cercanas. Los buscaminas pueden detectar las cargas de demolición desde mayores distancias.
Debe detonarse manualmente.
10
7
50
2pistol - small arms
Daño
6
Range
15m
Cerca
0m
Mid
7.5m
Lejano
15m
Core Stats
Precisión
80%
40%
25%
Disparos por Minuto
40
29.09
23.62
Penetración
1
1
1
Timing
Refire Time
1.277s
1.92s
2.451s
Reload Cycle
2.839s
2.92s
3.076s
Aim Time
0.125–0.5s
Magazine
7 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un único disparo desde un Panzerschreck robado al vehículo objetivo e inflige mucho daño cuando lo penetra.
35
25
1
30s
1bazooka - ballistic weapon
Daño
160
Range
28m
Cerca
0m
Mid
14m
Lejano
28m
Core Stats
Precisión
1100%
1100%
1100%
Penetración
300
180
130
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25