infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
15
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Mejora el pelotón con dos fusiles de asalto StG 44.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a medio y corto alcance.
60
Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.
60
El pelotón obtiene Camuflaje. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. Velocidad de movimiento reducida durante su actividad.
-10 de visión, -25 % de velocidad. +200 % de daño, +200 % de precisión al atacar desde camuflaje durante 5 segundos.
Lanza una carga temporizada de explosivos al vehículo enemigo designado. Daño: alto. Alcance: corto.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
40
Reduce el coste de las habilidades de partisanos.
20
300
5
37
5
440
1
XP: 560
XP: 1120
XP: 2576
Proporciona cobertura pesada.
Gratis
Impide el movimiento de la infantería y de vehículos ultraligeros. • Se puede aplastar con vehículos más pesados. • Los vehículos ligeros que estén aplastando alambradas se mueven más despacio temporalmente. • Se puede destruir con cortadores de alambradas.
Gratis
Impide el movimiento de vehículos y ofrece cobertura pesada. La pueden aplastar los tanques pesados.
Gratis
Dispositivo explosivo detonado por enemigos cercanos. Daña unidades enemigas, contiene a la infantería e inflige daños críticos en el motor a los vehículos.
30
Posición de combate que puede ser guarnicionada por infantería y por ametralladoras pesadas.
100
Coloca una carga de demolición en la ubicación designada; eficaz contra estructuras y unidades inmóviles. Puede ser detectada por unidades enemigas cercanas. Los buscaminas pueden detectar las cargas de demolición desde mayores distancias.
Debe detonarse manualmente.
30
4pistol - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
7.5
15
Precisión
0.8
0.4
0.25
Disparos por Minuto
40
29.09
23.62
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
12.9
51.5
Daño
6
Range
15
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Mejora el pelotón con dos fusiles de asalto StG 44.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a medio y corto alcance.
60
smg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.43
0.4
0.35
Disparos por Minuto
237.7
99.26
49.34
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
11.2
48.9
75
Daño
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
Mejora el pelotón con un lanzagranadas. Las granadas tienen un radio de explosión corto y son eficaces contra la infantería a distancia.
60
grenade launcher - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
12.5
35
Precisión
0.025
0.015
0.05
Disparos por Minuto
11.16
11.16
11.16
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
6.1
7.4
19.2
Daño
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.15
1.25
2
2.5
Daño
33.75
11.25
9
9
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
1.33
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lanza una carga temporizada de explosivos al vehículo enemigo designado. Daño: alto. Alcance: corto.
Causa daño y aplica el efecto crítico de conmoción de dotaciones. Provoca daño en los motores a los vehículos que alcanzan 50 % de salud o menos. \n\Dañar un vehículo que ya tenga activo el efecto crítico de conmoción de dotaciones causará daño en los motores.
40
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
7
14
Precisión
15
15
15
Disparos por Minuto
24
24
24
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
240
Range
14
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1.25
2.5
3.75
0.5
Daño
240
180
60
240
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1