Image for /icons/races/american/vehicles/scott_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/scott_m8_us.png}

Obús autopropulsado M8 Scott

Es eficaz contra estructuras e infantería. • Las habilidades de andanada tienen un alcance más amplio que el ataque automático. • Tiene una salud razonable y buena movilidad para una unidad de artillería. • Puede lanzar proyectiles de humo para bloquear la visión. • El alcance de su ataque automático es corto.

american faction icon

Estadísticas

scott_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

50

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

19

Blindaje del vehículo

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

37.5

Frontal Armor

rear

25

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada de humo

Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de fósforo blanco

Dispara proyectiles de humo especiales. Las nubes de humo dañan constantemente a la infantería y bloquean la visión.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_timed_counter_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada rompebúnkeres

Dispara proyectiles que detonan poco después de impactar. Tiene un radio de explosión moderado. Es muy eficaz contra estructuras defensivas.

+33 % de daño contra emplazamiento y búnkeres.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Desbloquea Andanada de fósforo blanco

Dispara proyectiles de humo especiales. Las nubes de humo dañan constantemente a la infantería y bloquean la visión.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Desbloquea Andanada rompebúnkeres

Dispara proyectiles que detonan poco después de impactar. Radio de explosión moderado. Muy eficaz contra estructuras defensivas. Tiene alcance aumentado en comparación con la andanada normal.

+33 % de daño contra emplazamiento y búnkeres.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Image for /icons/races/common/abilities/heat_rounds.png}
Ofensiva / Temporal

Proyectiles explosivos antitanque

Carga proyectiles explosivos antitanque que tienen mayor penetración del arma.

+50 % de penetración del arma.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

280

fuel

55

popcap

8

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
420

420

Mantenimiento por minuto
manpower

12

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Elección de habilidad de veterano
  • +10 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +25 % de velocidad de recarga de habilidad
  • +20 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +80 de salud
  • +20 % de cadencia de tiro
  • +5 de alcance de andanada y disparo automático

Equipamiento

75mm_howitzer_scott_us1
75mm howitzer scott us

artillery mobile - explosive weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

15

30

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

12.63

12.63

12.63

Penetración

30

30

30

Area de Dispersión

1.5

3.4

13.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0

2

5.5

6

Daño

42

30

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×2

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada altamente explosiva

Dispara proyectiles a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería inmóvil y edificios.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Cast range: 15 - 90
Fires 6 times
75mm_howitzer_barrage_scott_us1
75mm howitzer barrage scott us

artillery mobile - explosive weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

40

90

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

15

15

15

Penetración

30

30

30

Area de Dispersión

1.5

24.4

110

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0

2

5.5

6

Daño

42

30

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×2

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Andanada de humo

Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Cast range: 15 - 90
Fires 6 times
75mm_howitzer_smoke_barrage_scott_us1
75mm howitzer smoke barrage scott us

artillery mobile - explosive weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

40

90

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

15

15

15

Penetración

35

35

35

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de fósforo blanco

Dispara proyectiles de humo especiales. Las nubes de humo dañan constantemente a la infantería y bloquean la visión.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Costs
munition

30

Cast range: 15 - 90
Fires 6 times
75mm_howitzer_barrage_wp_scott_us1
75mm howitzer barrage wp scott us

artillery mobile - explosive weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

40

90

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

15

15

15

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

11

118.7

267

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

2.5

5

5

Daño

10

10

10

10

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

Image for /icons/common/abilities/ability_british_timed_counter_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada rompebúnkeres

Dispara proyectiles que detonan poco después de impactar. Tiene un radio de explosión moderado. Es muy eficaz contra estructuras defensivas.

+33 % de daño contra emplazamiento y búnkeres.

Costs
munition

35

Cast range: 15 - 90
Fires 6 times
75mm_howitzer_barrage_bunker_buster_scott_us1
75mm howitzer barrage bunker buster scott us

artillery mobile - explosive weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

40

90

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

12

12

12

Penetración

35

35

35

Area de Dispersión

9.2

42.5

94.9

Suppression Per Second

0.2

0.2

0.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

10

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

2

3

3

Daño

120

30

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.3

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Bunker

×2

×1.3334

Emplacement

×2

×1.3334