vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.5
Aceleración
2.3
Desaceleración
4
Rotation
45
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Mejora la unidad con una ametralladora pesada montada sobre un perno.
Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.
50
El Sherman dispara ráfagas de ametralladora más largas y puede contener a la infantería con sus ametralladoras, que incluyen su mejora de ametralladora pesada M2HB de calibre .50. Eficaz contra infantería sin cobertura.
+50 % de longitud de las ráfagas, -15 % de velocidad. Dura 30 segundos.
Dispara un proyectil de fósforo blanco. Reduce el rendimiento del vehículo objetivo. La nube de humo daña constantemente a la infantería.
-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 7 segundos.
El Sherman dispara ráfagas de ametralladora más largas y puede contener a la infantería con sus ametralladoras, que incluyen su mejora de ametralladora pesada M2HB de calibre .50. Eficaz contra infantería sin cobertura.
+50 % de longitud de las ráfagas, -15 % de velocidad. Dura 30 segundos.
Dispara un proyectil de fósforo blanco. Reduce el rendimiento del vehículo objetivo y crea una nube de humo que bloquea la visión y daña constantemente a la infantería.
-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 7 segundos.
35
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
Los Chaffee, Hellcat y Sherman son más efectivos cuando están cerca unos de otros.
Los tanques cercanos aumentan la precisión y visión unos de otros.
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
45
340
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
10
10
10
Penetración
140
125
110
Area de Dispersión
24.1
55.5
86.9
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
0.75
4.5
4.5
Daño
100.8
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.7
0.5
0.45
Disparos por Minuto
271.15
234.71
201.06
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.7
0.5
0.45
Disparos por Minuto
278.22
257.39
226.72
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.