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Image for /icons/races/american/symbols/sherman_m4a3_us.png}

Tanque medio M4A1 Sherman

Eficaz contra infantería, vehículos y estructuras. • Fuerte contra ametralladoras antiinfantería. • Puede lanzar andanadas de humo para bloquear la visión.

american faction icon

Estadísticas

sherman_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

45

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

20

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

195

Frontal Armor

side

110

Frontal Armor

rear

80

Mejoras

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Mejora de arma

Ametralladora pesada M2HB de calibre .50

Mejora la unidad con una ametralladora pesada montada sobre un perno.

Incrementa la potencia de fuego contra la infantería.

Costs
munition

50

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensiva / Temporal

¡Que no paren de disparar!

El Sherman dispara ráfagas de ametralladora más largas y puede contener a la infantería con sus ametralladoras, que incluyen su mejora de ametralladora pesada M2HB de calibre .50. Eficaz contra infantería sin cobertura.

+50 % de longitud de las ráfagas, -15 % de velocidad. Dura 30 segundos.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Desbloquea Proyectil de fósforo blanco

Dispara un proyectil de fósforo blanco. Reduce el rendimiento del vehículo objetivo. La nube de humo daña constantemente a la infantería.

-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 7 segundos.

Image for /icons/races/american/abilities/sherman_suppression.png}
Ofensiva / Temporal

¡Que no paren de disparar!

El Sherman dispara ráfagas de ametralladora más largas y puede contener a la infantería con sus ametralladoras, que incluyen su mejora de ametralladora pesada M2HB de calibre .50. Eficaz contra infantería sin cobertura.

+50 % de longitud de las ráfagas, -15 % de velocidad. Dura 30 segundos.

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Ofensiva / Seleccionar vehículo objetivo

Munición de fósforo blanco

Dispara un proyectil de fósforo blanco. Reduce el rendimiento del vehículo objetivo y crea una nube de humo que bloquea la visión y daña constantemente a la infantería.

-100 % de visión e inhabilita las armas. Dura 7 segundos.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_cannisters.png}
Apoyo / Seleccionar posición designada

Lanzadores de humo

Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.

El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Reconocimiento

Red de radio

Los Chaffee, Hellcat y Sherman son más efectivos cuando están cerca unos de otros.

Los tanques cercanos aumentan la precisión y visión unos de otros.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

340

fuel

90

popcap

12

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Mantenimiento por minuto
manpower

18

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Elección de habilidad de veterano
  • +15 % de precisión del cañón principal
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20 % de penetración del arma
  • +30 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 de salud
  • +25 % de cadencia de tiro
  • +33 % de daño de ametralladoras

Equipamiento

75mm_sherman_us1
75mm sherman us

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

25

40

Precisión

0.075

0.0475

0.035

Disparos por Minuto

10

10

10

Penetración

140

125

110

Area de Dispersión

24.1

55.5

86.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.25

0.75

4.5

4.5

Daño

100.8

30

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_sherman_us1
30cal coaxial sherman us

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.7

0.5

0.45

Disparos por Minuto

271.15

234.71

201.06

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

30cal_hull_sherman_us1
30cal hull sherman us

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.7

0.5

0.45

Disparos por Minuto

278.22

257.39

226.72

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.