Image for /icons/races/american/vehicles/sherman_whizbang_us.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_aef_calliope_symbol.png}

M4A1 Sherman Whizbang

Unidad de artillería móvil eficaz contra estructuras, armas de dotación e infantería. • Debe usar la habilidad Andanada para atacar. • De corto alcance en comparación con otra artillería. • Buena salud y blindaje.

american faction icon

Estadísticas

sherman_whizbang_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

70

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

4.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.2

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

45

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

22

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

195

Frontal Armor

side

110

Frontal Armor

rear

80

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Desbloquea Andanada de cohetes incendiarios

Dispara lentamente una andanada de cohetes a un alcance considerablemente mayor. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería y estructuras.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Conversión

Desbloquea Deshacerse del lanzacohetes

Deshacerse del lanzacohetes del Whizbang, permitiendo el uso del cañón principal.

Image for /icons/races/american/abilities/long_range_rocket_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de cohetes a largo alcance

Dispara lentamente una andanada de cohetes a un alcance considerablemente mayor. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería y estructuras.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/vehicles/sherman_us.png}
Conversión

Deshacerse del lanzacohetes

Deshacerse del lanzacohetes del Whizbang, permitiendo el uso del cañón principal.

Permanente. No se puede deshacer.

Image for /icons/races/american/abilities/whizbang_barrage.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Andanada de cohetes

Dispara rápidamente una andanada de cohetes a la ubicación designada. Radio de explosión moderado. Eficaz contra infantería y estructuras.

Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

380

fuel

80

popcap

13

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Mantenimiento por minuto
manpower

20

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Elección de habilidad de veterano
  • +15 % de velocidad de recarga de habilidad
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +15 % de velocidad de recarga de habilidad
  • +20 % de alcance
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +5 de cohetes adicionales por andanada, +50 % de cadencia de tiro.

Equipamiento

75mm_dummy_whizbang_us1
75mm dummy whizbang us

artillery small - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

30

70

Precisión

0.05

0.0375

0.025

Disparos por Minuto

0.01

0.01

0.01

Penetración

100

100

100

Area de Dispersión

44

150.8

351.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

70

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

3

7

16

Daño

70

26.25

7

7

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

30cal_coaxial_sherman_us1
30cal coaxial sherman us

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.7

0.5

0.45

Disparos por Minuto

271.15

234.71

201.06

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

30cal_hull_sherman_us1
30cal hull sherman us

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.7

0.5

0.45

Disparos por Minuto

278.22

257.39

226.72

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

180mm_dummy_whizbang_us1
180mm dummy whizbang us

artillery small - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

30

70

Precisión

0.05

0.0375

0.025

Disparos por Minuto

0.01

0.01

0.01

Penetración

100

100

100

Area de Dispersión

44

150.8

351.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

70

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

3

7

16

Daño

70

26.25

7

7

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

0.75

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.