Eficaz contra infantería a medio alcance o vehículos dependiendo de las armas equipadas. • Puede intercambiar entre ametralladoras antiinfantería y bazucas anticarro. • Puede camuflarse a cubierto. • Puede lanzar granadas de humo especiales que bloquean la visión y dañan a la infantería.
infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
Lanza un cuchillo al pelotón objetivo que inflige gran daño a un solo soldado.
Ordena al pelotón cambiar entre dos bazucas M9 o dos ametralladoras ligeras M1941.
Puede cambiar entre equipamientos armamentísticos.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 4 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
33
360
9
33
5
630
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Debe detonarse manualmente.
50
4rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
25
35
Precisión
0.68
0.615
0.39
Disparos por Minuto
28.98
21.9
17.78
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
13.5
116.2
147.7
Daño
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22.5
35
Precisión
0.57
0.5
0.41
Disparos por Minuto
190.66
160.4
95.38
Penetración
2.5
2
1.75
Area de Dispersión
27.1
107.7
160
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.6
0.6
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza una granada de humo especial. La nube de humo daña constantemente a la infantería y bloquea la visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
25
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
5
5
15
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
25.26
25.26
25.26
Penetración
0
0
0
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
30
Range
5 - 15
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0
0
0
2
Daño
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Mine
—
—
×2
×2