vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5.6
Aceleración
3.5
Desaceleración
3.5
Rotation
45
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
17
light tank
frontal
70
side
50
rear
35
Desbloquea la habilidad Botes de humo. Ejecuta reparaciones automáticamente cuando está inmóvil y no está combatiendo.
Restaura 9.2 de salud por segundo.
40
Aumenta la efectividad de la infantería cercana. Desbloquea las habilidades Marcar vehículo y Exploración de reconocimiento.
La infantería cercana obtiene +10 % de precisión, +20 % de velocidad de recarga y +5 de alcance de visión.
60
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
Ordena a la dotación del vehículo desplegar botes de humo delante del vehículo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
El tanque de mando mejora el rendimiento de la infantería cercana.
+10 % de precisión, +20 % de velocidad de recarga, y +5 de alcance de visión.
Aumenta considerablemente la visión hacia delante de la unidad, pero reduce su velocidad y inhabilita las armas. La unidad no puede ver a los lados ni hacia atrás.
+35 de rango de visión, -50 % de velocidad.
Cuando está inmóvil y sin combatir, el Stuart se reparará solo lentamente.
Restaura 9.2 de salud por segundo.
Ordena a la unidad marcar un vehículo hostil.
Los enemigos marcados reciben un 25 % de daño adicional, son un blanco un 50 % más fácil, y aumenta en un 25 % la penetración de arma. La unidad se revela cuando se activa.
45
Dispara a las cadenas o ruedas del vehículo objetivo y reduce su movilidad por un breve periodo de tiempo.
-80% de velocidad y -40% de velocidad de rotación del objetivo afectado durante 5 segundos.
30
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
45
280
35
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
15
15
15
Penetración
80
65
50
Area de Dispersión
5.2
10.5
20.9
Daño
80
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.375
0.375
2
1.75
Daño
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.342
0.3
0.288
Disparos por Minuto
365.87
286.33
233.56
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.342
0.288
0.27
Disparos por Minuto
339.01
292.17
248.99
Penetración
2
1.8
1.3
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.