emplacements
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
45
Velocidad
0
Armadura
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cura a la infantería cercana cuando está inmóvil y sin combatir.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
Los médicos de esta estructura recogerán bajas que se generen ocasionalmente con los soldados aliados caídos. Los aliados que se recuperen otorgan 25 más de efectivos.
Cuando la tourelle recibe daño, se dispara una andanada ligera fuera del mapa contra la unidad que la dañó, incluidas unidades de artillería de largo alcance. Dura 30 segundos.
Cuando esta tourelle ha adquirido 2 mejoras, obtiene +360 de salud.
35
240
20
5
720
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
45
Precisión
0.1
0.05
0.04
Disparos por Minuto
24.38
24.38
24.38
Penetración
90
80
65
Area de Dispersión
14.7
34.4
60.5
Daño
80
Range
45
Traverse Speed
30
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2
3.5
3.5
Daño
32
24
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.