emplacements
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
45
Velocidad
0
Armadura
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cura a la infantería cercana cuando está inmóvil y sin combatir.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
Los médicos de esta estructura recogerán bajas que se generen ocasionalmente con los soldados aliados caídos. Los aliados que se recuperen otorgan 25 más de efectivos.
Cuando la tourelle recibe daño, se dispara una andanada ligera fuera del mapa contra la unidad que la dañó, incluidas unidades de artillería de largo alcance. Dura 30 segundos.
120s
Cuando esta tourelle ha adquirido 2 mejoras, obtiene +360 de salud.
35
240
20
5
720
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon - ballistic weapon
Daño
80
Range
45m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
45m
Core Stats
Precisión
10%
5%
4%
Disparos por Minuto
24.38
24.38
24.38
Penetración
90
80
65
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.5×10
3.4×10
6.1×10
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Timing
Refire Time
0.672s
0.672s
0.672s
Reload Cycle
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125–0.25s
Magazine
2 shots
Traverse Speed
30
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.