Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/goliath_ak_icon.png}
Image for /icons/races/common/symbols/sniper.png}

american faction icon

Estadísticas

underground_detonation_spark_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

8

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

-1

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

3

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

1

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

-1

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

-1

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

9999

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

3

Blindaje del vehículo

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

1

Frontal Armor

side

1

Frontal Armor

rear

1

Estadísticas

Costo
time_seconds

25

munition

100

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

Mantenimiento por minuto
Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 0

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 0

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 0

Equipamiento

underground_detonation_spark_us1
underground detonation spark us

artillery medium - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

1.5

3

Precisión

0

0

0

Disparos por Minuto

11.43

11.43

11.43

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

720

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

3

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

2

6.5

10

10

Daño

720

360

180

180

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

1

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.