team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
0
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Ordena al pelotón atrincherarse en su posición actual, obteniendo bonificaciones de combate, pero inhabilitando el movimiento y la rotación. Las armas quedarán inhabilitadas mientras se atrinchera. Tarda 5 segundos en atrincherarse.
Reduce el daño recibido en un 25 %, +15 % de cadencia de tiro.
Vet 1
Ordena al pelotón recuperar la movilidad y desmontar su atrincheramiento.
mobile entrenchment
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
55
380
40
12
28
5
630
600
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.