Image for /icons/races/british/team_weapons/at_gun_17pdr_mobile_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/at_gun_17pdr_mobile_uk.png}

Dotación de cañón antitanque de 17 libras

Extremadamente eficaz contra todos los vehículos. • Debe instalarse para atacar. • Mayor alcance que otros cañones antitanque. • Daño y penetración elevados. • Inmóvil. Hay que remolcarlo para moverlo.

british faction icon

Estadísticas

at_gun_17pdr_mobile_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementos médicos

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

Image for /icons/races/british/abilities/mobile_entrenchment.png}
Defensiva

Atrincheramiento

Ordena al pelotón atrincherarse en su posición actual, obteniendo bonificaciones de combate, pero inhabilitando el movimiento y la rotación. Las armas quedarán inhabilitadas mientras se atrinchera. Tarda 5 segundos en atrincherarse.

Reduce el daño recibido en un 25 %, +15 % de cadencia de tiro.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/mobile_entrenchment_toggle.png}
Defensiva

Deshabilitar atrincheramiento

Ordena al pelotón recuperar la movilidad y desmontar su atrincheramiento.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mobile entrenchment

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

55

manpower

380

fuel

40

popcap

12

Refuerzo
cost

28

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
600

600

Mantenimiento por minuto
manpower

12

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidad de veterano
  • +15 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +30 % de velocidad del movimiento transversal del arma
  • +25 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20 % de reducción del daño
  • +100 % de precisión con las armas
  • +40 de daño

Equipamiento

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.