team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
80
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
35
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Carga proyectiles altamente explosivos que aumentan el radio de explosión, pero reducen la penetración del arma. Muy eficaz contra infantería.
35
190
10
28
5
180
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
20
45
80
Precisión
0.095
0.055
0.05
Disparos por Minuto
10.67
10.67
10.67
Penetración
400
400
400
Area de Dispersión
10.7
35.9
63.4
Daño
240
Range
80
Traverse Speed
33
Arc
90°
Setup
2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.15
0.2
0.25
0.5
Daño
240
36
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.5
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.