team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
80
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Carga proyectiles altamente explosivos que aumentan el radio de explosión, pero reducen la penetración del arma. Muy eficaz contra infantería.
30s
60s
Vet 1
35
190
10
29
5
180
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Daño
240
Range
80m
Cerca
20m
Mid
45m
Lejano
80m
Core Stats
Precisión
9.5%
5.5%
5%
Disparos por Minuto
10.67
10.67
10.67
Penetración
400
400
400
Special Mechanics
Area de Dispersión
2.7×4
6×6
10.6×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
33
Arc
90°
Setup
2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.