team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
60
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
35
Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.
La unidad dispara un proyectil bien situado que merma temporalmente al objetivo al golpearlo. Dura 10 segundos o hasta que la unidad dispare mientras la habilidad está activa
-50 % de velocidad e inhabilita las armas del objetivo al impactar. Siempre penetra el blindaje enemigo.
30
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
28
250
7
28
5
450
350
7
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1at gun - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
15
35
60
Precisión
0.1
0.06
0.055
Disparos por Minuto
14.12
14.12
14.12
Penetración
140
80
60
Area de Dispersión
8.2
37.9
64.1
Daño
120
Range
60
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.1
0.2
0.25
0.5
Daño
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.4
0.25
0.2
Disparos por Minuto
23.9
16.14
15.39
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
16.8
125.7
184.6
Daño
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
La unidad dispara un proyectil bien situado que merma temporalmente al objetivo al golpearlo. Dura 10 segundos o hasta que la unidad dispare mientras la habilidad está activa
-50 % de velocidad e inhabilita las armas del objetivo al impactar. Siempre penetra el blindaje enemigo.
30
1at gun - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
15
35
60
Precisión
0.1
0.06
0.055
Disparos por Minuto
12.97
12.97
12.97
Penetración
1000
1000
1000
Area de Dispersión
8.2
37.9
64.1
Daño
120
Range
60
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.1
0.2
0.25
0.5
Daño
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—