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Dotación de cañón antitanque ligero de 2 libras

Muy eficaz contra vehículos ligeros. Puede dañar tanques a corto alcance. • Debe instalarse para atacar. • Largo alcance. • Se puede remolcar. • Menos daño, pero más precisión y cadencia de tiro que otros cañones antitanque.

british faction icon

Estadísticas

at_gun_2pdr_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

60

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

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Armadura

1

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Multiplicador de captura

1

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Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

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Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
munition

35

Habilidades

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Apoyo / Seleccionar unidad capaz de remolcar

Transportar arma pesada

Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.

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Ofensiva / Temporal

Atacar punto débil

La unidad dispara un proyectil bien situado que merma temporalmente al objetivo al golpearlo. Dura 10 segundos o hasta que la unidad dispare mientras la habilidad está activa

-50 % de velocidad e inhabilita las armas del objetivo al impactar. Siempre penetra el blindaje enemigo.

Costs
munition

30

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

28

manpower

250

popcap

7

Refuerzo
cost

28

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Mantenimiento por minuto
manpower

7

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Habilidad de veterano
  • +15 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20 % de velocidad de rotación
  • +25 % de penetración del arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20 % de reducción del daño
  • +30 % de cadencia de tiro
  • +25 % de penetración del arma

Equipamiento

2pdr_at_gun_360_uk1
2pdr at gun 360 uk

at gun - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

15

35

60

Precisión

0.1

0.06

0.055

Disparos por Minuto

14.12

14.12

14.12

Penetración

140

80

60

Area de Dispersión

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

55

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

100°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.2s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.1

0.2

0.25

0.5

Daño

120

18

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.25

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.4

0.25

0.2

Disparos por Minuto

23.9

16.14

15.39

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/target_weak_point.png}
Ofensiva / Temporal

Atacar punto débil

La unidad dispara un proyectil bien situado que merma temporalmente al objetivo al golpearlo. Dura 10 segundos o hasta que la unidad dispare mientras la habilidad está activa

-50 % de velocidad e inhabilita las armas del objetivo al impactar. Siempre penetra el blindaje enemigo.

Costs
munition

30

2pdr_at_gun_twp_uk1
2pdr at gun twp uk

at gun - ballistic weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

15

35

60

Precisión

0.1

0.06

0.055

Disparos por Minuto

12.97

12.97

12.97

Penetración

1000

1000

1000

Area de Dispersión

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

55

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

100°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.2s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.1

0.2

0.25

0.5

Daño

120

18

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.25

Vehicle

×10