vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
6.85
Aceleración
3
Desaceleración
4
Rotation
45
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
150
side
100
rear
75
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
Ordena a la dotación disparar un proyectil de humo al objetivo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cambia a proyectiles de alto explosivo de cabeza deformable que se disparan directamente a los objetivos. El rendimiento antiinfantería y el radio de explosión disminuyen, pero también debilita a los vehículos enemigos al impactar.
Los enemigos alcanzados reciben -30 % de precisión con las armas, -30 % de cadencia de tiro. Dura 7 segundos.
45
320
80
10
720
15
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1artillery mobile - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
17.5
35
Precisión
0.075
0.0375
0.025
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
65
65
65
Area de Dispersión
0
4.7
13.1
Daño
120
Deflection Damage
30
Range
35
Traverse Speed
50
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.85
1.5
6
Daño
120
33
33
33
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.7
0.5
0.45
Disparos por Minuto
271.15
234.71
201.06
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.7
0.5
0.45
Disparos por Minuto
278.22
257.39
226.72
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Cambia a proyectiles de alto explosivo de cabeza deformable que se disparan directamente a los objetivos. El rendimiento antiinfantería y el radio de explosión disminuyen, pero también debilita a los vehículos enemigos al impactar.
Los enemigos alcanzados reciben -30 % de precisión con las armas, -30 % de cadencia de tiro. Dura 7 segundos.
1cannon small - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
17.5
35
Precisión
0.1
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
70
70
70
Area de Dispersión
0
4.7
13.1
Daño
80
Deflection Damage
40
Range
35
Traverse Speed
50
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
0.85
1.5
1.5
Daño
12
12
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2