vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
6.85
Aceleración
3
Desaceleración
4
Rotation
45
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
150
side
100
rear
75
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
c armored critical self repair passive uk
Ordena a la dotación disparar un proyectil de humo al objetivo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
45
1
180s
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cambia a proyectiles de alto explosivo de cabeza deformable que se disparan directamente a los objetivos. El rendimiento antiinfantería y el radio de explosión disminuyen, pero también debilita a los vehículos enemigos al impactar.
Los enemigos alcanzados reciben -30 % de precisión con las armas, -30 % de cadencia de tiro. Dura 7 segundos.
5s
45
320
80
10
720
15
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1artillery mobile - ballistic weapon
Daño
120
Range
35m
Cerca
0m
Mid
17.5m
Lejano
35m
Core Stats
Area de Dispersión
0
1.3×3.5
2.6×5
Scatter Offset
—
+1.8m
+2.5m
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
65
65
65
Timing
Time of Flight
—
1.31s
1.73s
Refire Time
5.75s
5.75s
5.75s
Deflection Damage
30
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
50
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1hmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
50%
45%
Disparos por Minuto
271.15
234.71
201.06
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.25s
3.75s
5.625s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Daño
4
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
70%
50%
45%
Disparos por Minuto
278.22
257.39
226.72
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Ordena a la dotación disparar un proyectil de humo al objetivo.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
45
1
180s
Vet 1
1artillery mobile - ballistic weapon
Daño
0
Range
10 - 50m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
50m
Core Stats
Area de Dispersión
0×2
0×2
0×2
Scatter Offset
+0.1m
+0.1m
+0.1m
Penetración
0
0
0
Timing
Time of Flight
1.07s
1.62s
2.03s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
50
Suppression
1
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.3
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
+100
—
—
×3
Cambia a proyectiles de alto explosivo de cabeza deformable que se disparan directamente a los objetivos. El rendimiento antiinfantería y el radio de explosión disminuyen, pero también debilita a los vehículos enemigos al impactar.
Los enemigos alcanzados reciben -30 % de precisión con las armas, -30 % de cadencia de tiro. Dura 7 segundos.
5s
1cannon small - ballistic weapon
Daño
80
Range
35m
Cerca
0m
Mid
17.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
10%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
70
70
70
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.3×3.5
2.6×5
Scatter Offset
—
+1.8m
+2.5m
Timing
Refire Time
5.75s
5.75s
5.75s
Deflection Damage
40
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
50
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1cannon small - ballistic weapon
Daño
80
Range
35m
Cerca
0m
Mid
17.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
10%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
10.43
10.43
10.43
Penetración
70
70
70
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
1.3×3.5
2.6×5
Scatter Offset
—
+1.8m
+2.5m
Timing
Refire Time
5.75s
5.75s
5.75s
Deflection Damage
40
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
50
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2