vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
3.8
Aceleración
1.5
Desaceleración
2
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
Se despliegan botes de humo tras el tanque cuando se activa.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
180s
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
La dotación reparará automáticamente los daños graves cuando no esté combatiendo.
Elimina el daño a los motores y el daño grave de inmovilización.
Vet 1
55
460
120
18
1200
27
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Daño
120
Range
40m
Cerca
0m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
7.5%
5%
4%
Disparos por Minuto
10
10
10
Penetración
180
140
120
Special Mechanics
Area de Dispersión
0
2.9×20
5.6×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
38
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.