vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
3.5
Aceleración
1.5
Desaceleración
2
Rotation
35
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
24
heavy tank
frontal
440
side
240
rear
150
Se despliegan botes de humo tras el tanque cuando se activa.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
El Churchill está equipado con un lanzallamas orientado hacia delante que solo puede atacar objetivos situados directamente delante del vehículo. El lanzallamas ignora la cobertura y es muy eficaz contra infantería y estructuras.
Usa el movimiento y las órdenes de movimiento marcha atrás para mantener la parte frontal del vehículo de cara a la infantería enemiga.
Mejora todas las armas incendiarias para cegar y ralentizar a las unidades enemigas. Afecta a: \n• Lanzallamas de infantería \n• Tanque pesado Churchill Crocodile \n• Habilidades afectadas por munición incendiaria \n• Fuego destructor
Reduce el alcance de visión en un 20 %, la aceleración y deceleración de vehículos en un 33 % y la velocidad de la infantería y las armas pesadas en un 20 %. Dura 5 segundos tras salir del área quemada.
70
Cuando el Churchill baje de un 75 % de salud, se otorgarán las mejoras Espíritu de ataque y Reabastecimiento ofensivo a la infantería cercana.
Reduce el coste de habilidad en municiones en 35 y cura 2 de salud por segundo durante 45 segundos. La curación se aplica hasta en combate.
55
600
160
20
1200
30
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
10.67
10.67
10.67
Penetración
180
125
110
Area de Dispersión
18.1
33.8
65.2
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2
3
3
Daño
120
40
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.45
0.35
0.2
Disparos por Minuto
336.77
286.33
242.36
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1flame - flame throwers
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
15
30
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
314.18
314.18
314.18
Penetración
2.5
2.5
2.5
Area de Dispersión
0
21.9
41.4
Daño
4
Range
30
Traverse Speed
180
Arc
30°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
4
4
4
4
Daño
4
4
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×25
×3
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
El Churchill está equipado con un lanzallamas orientado hacia delante que solo puede atacar objetivos situados directamente delante del vehículo. El lanzallamas ignora la cobertura y es muy eficaz contra infantería y estructuras.
Usa el movimiento y las órdenes de movimiento marcha atrás para mantener la parte frontal del vehículo de cara a la infantería enemiga.
1flame - flame throwers
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
0
15
30
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
314.18
314.18
314.18
Penetración
2.5
2.5
2.5
Area de Dispersión
0
21.9
41.4
Daño
4
Range
30
Traverse Speed
180
Arc
30°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
3
3
3
4
Daño
4
4
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2