vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
3.8
Aceleración
2
Desaceleración
2
Rotation
25
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
Sustituye el cañón principal de 6 libras por un cañón principal NA de 75 mm para tener mayor variedad de proyectiles, incluyendo proyectiles altamente explosivos y de humo.
Haz clic para mejorar
100
Se despliegan botes de humo tras el tanque cuando se activa.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
La dotación reparará automáticamente los daños graves cuando no esté combatiendo.
Elimina el daño a los motores y el daño grave de inmovilización.
55
460
120
18
1200
36
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
10.67
10.67
10.67
Penetración
180
125
110
Area de Dispersión
18.1
33.8
65.2
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
1
2
3
3
Daño
120
40
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.7
0.525
0.33
Disparos por Minuto
277.21
248.36
228.43
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.45
0.3
0.2
Disparos por Minuto
354.36
327.83
288.77
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.