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Sección de apoyo de comandos

Muy eficaz contra infantería a largo alcance. Muy efectivo al atacar desde camuflaje. • Puede camuflarse a cubierto • Se cura cuando no está combatiendo • Puede enviar refuerzos por vía aérea a su propia unidad y a otras unidades de comando en el campo de batalla

british faction icon

Estadísticas

commando_lmg_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

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Multiplicador de captura

1.33

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Multiplicador de liberación

1.25

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Tamaño del objetivo

1

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasiva

Encubrimiento

El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 4 segundos tras dejar de estar a cubierto.

Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Pasiva

Curación pasiva

Permite que el pelotón se cure a sí mismo cuando no está combatiendo.

Restaura 1.6 de salud por segundo.

Image for /icons/races/british/abilities/hawker_typhoon_strafing_run.png}
Ofensiva / Seleccionar posición designada

Pasada de ametrallamiento de Hawker

Despliega un Hawker Typhoon para hacer pasadas aéreas de ataque sobre la zona designada con fuego de cañón automático en línea. Eficaz contra infantería y vehículos ligeros.

Puede contener a la infantería.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/paradrop_relay.png}
Pasiva

Baliza móvil

Permite a unidades cercanas de comandos recibir refuerzos por vía aérea cuando no está combatiendo. Esta habilidad también afecta a la sección de apoyo de comandos. Veteranía 2: aumenta el alcance de los refuerzos de 15 a 25

Estadísticas

Costo
time_seconds

34

manpower

280

popcap

8

Refuerzo
cost

35

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110

440

Mantenimiento por minuto
manpower

12

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +15 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20 % de precisión con las armas
  • +10 de alcance de refuerzos
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 de salud
  • +30 % de precisión con las armas
  • +50 de velocidad de recarga de habilidad

Equipamiento

lee_enfield_commando_africa_uk3
lee enfield commando africa uk

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

20

35

Precisión

0.8

0.72

0.65

Disparos por Minuto

21.36

21.36

21.36

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_vickers_lmg.png}1
vickers k lmg uk

lmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.57

0.55

0.53

Disparos por Minuto

409.4

398.74

333.38

Penetración

2.5

2

1.75

Area de Dispersión

4.8

22.3

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.6

0.6

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.