Image for /icons/races/british/vehicles/crusader_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/crusader_uk.png}

Tanque medio Crusader II

Tanque medio rápido eficaz contra vehículos ligeros e infantería. Más eficaz al flanquear. • Cadencia de tiro rápida, baja penetración del arma. • Menos salud que otros tanques medios.

british faction icon

Estadísticas

crusader_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

6.85

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

48

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

19

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

100

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

50

Mejoras

Image for /icons/races/british/upgrades/crusader_6_pounder.png}
Mejora de conversión

Conversión a cañón de 6 libras

Convierte el tanque Crusader II en un Crusader III, aumentando considerablemente su potencia anticarro a corto alcance, pero es ineficaz contra la infantería.

+20 de daño, -30 % de cadencia de tiro. +120 % de penetración a media distancia, +120 % de penetración a larga distancia.

Costs
time

30

munition

45

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Repara los daños críticos del motor del vehículo.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armored critical self repair passive uk

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Pasiva

Carga heroica

Las dotaciones de tanques Crusader fuerzan el vehículo hasta sus límites al entrar en combate. Los efectos solo se vuelven a activar cuando no está combatiendo.

+25 % de velocidad, +20 % de aceleración, y +20 % de cadencia de tiro.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/british/abilities/crusader_heroic_charge.png}
Pasiva

Carga heroica

Las dotaciones de tanques Crusader fuerzan el vehículo hasta sus límites al entrar en combate. Los efectos solo se vuelven a activar cuando no está combatiendo.

+25 % de velocidad, +20 % de aceleración, y +20 % de cadencia de tiro.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

16s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Mantenimiento por minuto
manpower

15

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de aceleración y deceleración
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25 % de velocidad de rotación
  • +20 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 de salud
  • +25 % de precisión con las armas
  • +20 % de velocidad

Equipamiento

40mm_crusader_uk1
40mm crusader uk

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Cerca

10m

Mid

20m

Lejano

40m

Core Stats

Precisión

10%

5%

4%

Disparos por Minuto

17.78

17.78

17.78

Penetración

90

65

50

Special Mechanics

Area de Dispersión

1.7×11

3.2×11

6.1×11

Scatter Offset

+1.4m

+1.4m

+1.4m

Timing

Refire Time

3.375s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

75

Precisión

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.85

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.