Image for /icons/races/british/vehicles/cwt_15_quad_mount_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/cwt_aa_truck.png}

Camión antiaéreo CMP de 15 quintales

Vehículo ligero eficaz contra infantería y vehículos ligeros que puede derribar aviones. • Largo alcance cuando está inmóvil y se despliega. • Corto alcance cuando está en movimiento. • El arma no puede atacar objetivos en la parte frontal del vehículo. • Poco blindaje y salud.

british faction icon

Estadísticas

cwt_15_quad_mount_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

65

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

8

Frontal Armor

side

8

Frontal Armor

rear

8

Habilidades

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Repara los daños críticos del motor del vehículo.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_canister_shot.png}
Ofensiva / Temporal

Proyectiles de fragmentación

Carga temporalmente proyectiles de fragmentación, aumentando el radio explosivo de los proyectiles y la eficacia contra unidades a cubierto.

+3 de radio del área de efecto. Reduce las bonificaciones de precisión y de reducción de daño por cobertura en un 25 %.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/races/british/abilities/cwt_truck_deploy_uk.png}
Ofensiva / Activar/Desactivar

Plataforma de defensa móvil

Cuando la unidad está inmóvil, el alcance se amplía considerablemente tras 2.35 segundos.

+20 de alcance.

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_off.png}
Habilidad activable

Freno de mano desactivado

Fija el vehículo en su posición actual y evita que reciba órdenes de movimiento hasta que se deshabilita esta opción. Esto sirve para no dar órdenes sin querer al mover grupos de unidades.

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

200

fuel

20

popcap

4

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
280

280

Mantenimiento por minuto
manpower

6

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Habilidad de veterano
  • +25 % de aceleración y deceleración
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25 % de precisión con las armas
  • +25 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +80 de salud
  • +25 % de daño
  • Retrae vehículos con el impacto o la desviación

Equipamiento

20mm_oerlikon_mount_cwt_uk1
20mm oerlikon mount cwt uk

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.25

0.5

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

25

30

Precisión

0.6

0.5

0.4

Disparos por Minuto

89.49

89.49

89.49

Penetración

35

25

20

Area de Dispersión

6.2

36.9

43.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

260°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

1

2

3

3

Daño

7.5

7.5

7.5

7.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Aircraft

×5.25

Building

×0.5

×0.5

Vehicle

+5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.