Vehículo ligero eficaz contra infantería y vehículos ligeros que puede derribar aviones. • Largo alcance cuando está inmóvil y se despliega. • Corto alcance cuando está en movimiento. • El arma no puede atacar objetivos en la parte frontal del vehículo. • Poco blindaje y salud.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
30
Velocidad
7.5
Aceleración
3
Desaceleración
5.5
Rotation
65
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
c armored critical self repair passive uk
Carga temporalmente proyectiles de fragmentación, aumentando el radio explosivo de los proyectiles y la eficacia contra unidades a cubierto.
+3 de radio del área de efecto. Reduce las bonificaciones de precisión y de reducción de daño por cobertura en un 25 %.
25
30s
60s
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Cuando la unidad está inmóvil, el alcance se amplía considerablemente tras 2.35 segundos.
+20 de alcance.
Fija el vehículo en su posición actual y evita que reciba órdenes de movimiento hasta que se deshabilita esta opción. Esto sirve para no dar órdenes sin querer al mover grupos de unidades.
30
200
20
4
280
6
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Daño
15
Range
30m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
30m
Core Stats
Precisión
60%
50%
40%
Disparos por Minuto
89.49
89.49
89.49
Penetración
35
25
20
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.2×5
3.1×12
3.6×12
Scatter Offset
+0.9m
+2.1m
+2.1m
Timing
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Reload Cycle
2.375s
2.375s
2.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 shots
Traverse Speed
100
Arc
260°
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.25
×0.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Carga temporalmente proyectiles de fragmentación, aumentando el radio explosivo de los proyectiles y la eficacia contra unidades a cubierto.
+3 de radio del área de efecto. Reduce las bonificaciones de precisión y de reducción de daño por cobertura en un 25 %.
25
30s
60s
Vet 1
1hmg - small arms
Daño
15
Range
30m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
30m
Core Stats
Precisión
60%
50%
40%
Disparos por Minuto
89.49
89.49
89.49
Penetración
35
25
20
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.2×5
3.1×12
3.6×12
Scatter Offset
+0.9m
+2.1m
+2.1m
Timing
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Reload Cycle
2.375s
2.375s
2.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 shots
Traverse Speed
100
Arc
260°
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.25
×0.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.75
Garrison
×0.8
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—