Vehículo ligero eficaz contra infantería y vehículos ligeros que puede derribar aviones. • Largo alcance cuando está inmóvil y se despliega. • Corto alcance cuando está en movimiento. • El arma no puede atacar objetivos en la parte frontal del vehículo. • Poco blindaje y salud.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
30
Velocidad
7.5
Aceleración
3
Desaceleración
5.5
Rotation
55
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
c armored critical self repair passive uk
Carga temporalmente proyectiles de fragmentación, aumentando el radio explosivo de los proyectiles y la eficacia contra unidades a cubierto.
+3 de radio del área de efecto. Reduce las bonificaciones de precisión y de reducción de daño por cobertura en un 25 %.
25
30s
60s
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Fija el vehículo en su posición actual y evita que reciba órdenes de movimiento hasta que se deshabilita esta opción. Esto sirve para no dar órdenes sin querer al mover grupos de unidades.
Cuando la unidad está inmóvil, el alcance se amplía considerablemente tras 2.35 segundos.
+20 de alcance.
30
200
20
4
280
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Daño
15
Range
30m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
30m
Core Stats
Precisión
60%
50%
40%
Disparos por Minuto
89.49
89.49
89.49
Penetración
35
25
20
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.2×5
3.1×12
3.6×12
Scatter Offset
+0.9m
+2.1m
+2.1m
Timing
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Reload Cycle
2.375s
2.375s
2.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 shots
Traverse Speed
100
Arc
260°
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.25
×0.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Carga temporalmente proyectiles de fragmentación, aumentando el radio explosivo de los proyectiles y la eficacia contra unidades a cubierto.
+3 de radio del área de efecto. Reduce las bonificaciones de precisión y de reducción de daño por cobertura en un 25 %.
25
30s
60s
Vet 1
1hmg - small arms
Daño
15
Range
30m
Cerca
10m
Mid
25m
Lejano
30m
Core Stats
Precisión
60%
50%
40%
Disparos por Minuto
89.49
89.49
89.49
Penetración
35
25
20
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.2×5
3.1×12
3.6×12
Scatter Offset
+0.9m
+2.1m
+2.1m
Timing
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Reload Cycle
2.375s
2.375s
2.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 shots
Traverse Speed
100
Arc
260°
Precisión
Burst Duration
Moving
×0.25
×0.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.75
Garrison
×0.8
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—