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Camión LRDG con cañón de 2 libras

Effective against light vehicles. Can damage heavier vehicles from the sides or rear. • Has an additional fixed forward-facing machine gun effective against infantry. • Can be given order to retreat to HQ for increased speed and survivability. • Low armor, high speed.

british faction icon

Estadísticas

cwt_lrdg_truck_2pdr_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

45

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Velocidad

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

4

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Desaceleración

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

70

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Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

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Tamaño del objetivo

16

Blindaje del vehículo

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

8

Frontal Armor

side

6

Frontal Armor

rear

4

Habilidades

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Apoyo / Temporal

Darse el piro

El vehículo despliega humo y se retira a la comandancia o al punto de retirada avanzado más cercano. El vehículo obtiene mayor velocidad de movimiento y de giro mientras está activo. Los pasajeros pueden seguir disparando mientras el vehículo está en movimiento.

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Apoyo / Seleccionar punto de territorio

Tierra quemada

Destruye un punto de territorio seleccionado. Los puntos de territorio destruidos no generan recursos y pasan a ser neutrales de inmediato. Deben repararse mediante la habilidad Reparar para poder volver a capturarse.

La habilidad se canaliza durante 15 segundos antes de que el punto quede destruido.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Apoyo / Temporal

Darse el piro

El vehículo despliega humo y se retira a la comandancia o al punto de retirada avanzado más cercano. El vehículo obtiene mayor velocidad de movimiento y de giro mientras está activo. Los pasajeros pueden seguir disparando mientras el vehículo está en movimiento.

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Estadísticas

Costo
time_seconds

30

manpower

250

fuel

35

popcap

6

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Mantenimiento por minuto
manpower

9

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Habilidad de veterano
  • +10 % de velocidad
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20 % de cadencia de tiro
  • +25 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +80 de salud
  • +5 de alcance
  • +25 % de cadencia de tiro

Equipamiento

2pdr_cwt_lrdg_uk1
2pdr cwt lrdg uk

at gun - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

20

45

Precisión

0.1

0.06

0.055

Disparos por Minuto

12.63

12.63

12.63

Penetración

140

80

70

Area de Dispersión

18.1

33.8

73

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

75

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.1

0.2

0.25

0.5

Daño

120

18

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.25

vickers_twin_cwt_lrdg_uk1
vickers twin cwt lrdg uk

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

0.75

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

25

35

Precisión

0.65

0.55

0.475

Disparos por Minuto

297.81

268.72

257.68

Penetración

3

2.75

2.5

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

40°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.