Vehículo de transporte armado con una ametralladora pesada. Es eficaz contra infantería. • Dispone de una ametralladora adicional orientada hacia delante, eficaz contra infantería. • Puede retirarse a la comandancia para aumentar su velocidad y capacidad de supervivencia mediante la habilidad Darse el piro. • Bajo blindaje, alta velocidad.
vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
7.5
Aceleración
4
Desaceleración
5.5
Rotation
70
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
Sustituye la ametralladora de la plataforma por un arma anticarro.\n• Más eficaz contra vehículos ligeros. \n• Reduce en gran medida la potencia de fuego antiinfantería. \n• Elimina la habilidad de transportar infantería.
60
El vehículo despliega humo y se retira a la comandancia o al punto de retirada avanzado más cercano. El vehículo obtiene mayor velocidad de movimiento y de giro mientras está activo. Los pasajeros pueden seguir disparando mientras el vehículo está en movimiento.
Destruye un punto de territorio seleccionado. Los puntos de territorio destruidos no generan recursos y pasan a ser neutrales de inmediato. Deben repararse mediante la habilidad Reparar para poder volver a capturarse.
La habilidad se canaliza durante 15 segundos antes de que el punto quede destruido.
35
El vehículo despliega humo y se retira a la comandancia o al punto de retirada avanzado más cercano. El vehículo obtiene mayor velocidad de movimiento y de giro mientras está activo. Los pasajeros pueden seguir disparando mientras el vehículo está en movimiento.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la unidad dejar su arma pesada remolcada en la posición objetivo.
Mantén y arrastra sobre la posición objetivo para establecer la orientación del arma al desembarcar.
Ordena a la unidad remolcar el arma pesada seleccionada. Las armas pesadas no abandonadas harán que su dotación se suba al vehículo.
30
250
35
6
320
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.75
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
35
Precisión
0.65
0.55
0.475
Disparos por Minuto
297.81
268.72
257.68
Penetración
3
2.75
2.5
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
40°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
0.5
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
25
35
Precisión
0.805
0.7
0.625
Disparos por Minuto
341.04
253.93
246.86
Penetración
4.5
3.5
3
Area de Dispersión
36.6
229
284.8
Daño
5
Range
35
Traverse Speed
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.