vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5
Aceleración
2.1
Desaceleración
4
Rotation
38
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
60
La unidad solo disparará su cañón principal contra vehículos hostiles salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
La dotación se centra en disparar las armas del vehículo cuando se activa.
+30 % de cadencia de tiro, -50 % de velocidad, -25 % de velocidad de rotación.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Ordena a la dotación cargar munición perforante.
Ofensiva / Temporal
45
La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.
Restaura 6 de salud por segundo.
Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.
+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.
45
360
100
13
840
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
30
40
Precisión
0.1
0.05
0.04
Disparos por Minuto
10.67
10.67
10.67
Penetración
200
185
165
Area de Dispersión
24.1
66
86.9
Daño
120
Range
40
Traverse Speed
38
Arc
30°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
0.75
4.5
3
Daño
96
30
18
22.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.1
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
13.71
13.71
13.71
Penetración
90
80
65
Area de Dispersión
6.7
13.4
26.9
Daño
80
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.375
0.375
2
1.75
Daño
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.38
0.32
0.3
Disparos por Minuto
336.77
286.33
244.98
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
60
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.