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Tanque medio M3 Grant

Muy eficaz contra infantería, vehículos y estructuras. El arma de la torreta es eficaz contra vehículos y puede dañar tanques. • Debe encararse directamente con sus objetivos para disparar el cañón principal. • Tiene más salud que otros tanques medios.

british faction icon

Estadísticas

grant_africa_recrewable_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Velocidad

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Aceleración

2.1

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Desaceleración

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

38

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

20

Blindaje del vehículo

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

60

Habilidades

Image for /icons/races/common/abilities/focus_vehicle_disabled.png}
Se activa. Las armas secundarias seguirán atacando automáticamente a los enemigos.

Centrarse en vehículos (desactivado)

La unidad solo disparará su cañón principal contra vehículos hostiles salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasiva

Reparación de motores de emergencia

La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.

Repara los daños críticos del motor del vehículo.

Image for /icons/races/british/abilities/steady_assault.png}
Ofensiva / Temporal

Asalto firme

La dotación se centra en disparar las armas del vehículo cuando se activa.

+30 % de cadencia de tiro, -50 % de velocidad, -25 % de velocidad de rotación.

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

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Aumenta la penetración.

Proyectiles perforantes

Ordena a la dotación cargar munición perforante.

Ofensiva / Temporal

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasiva

Equipos de reparación de emergencia

La unidad reparará lentamente el daño cuando no está combatiendo y esté inmóvil.

Restaura 6 de salud por segundo.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasiva

Captura de vehículos

Aumenta la velocidad y la velocidad de rotación, y permite al vehículo capturar y liberar territorio.

+20 % de velocidad y +15 % de velocidad de rotación.

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

360

fuel

100

popcap

13

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
840

840

Mantenimiento por minuto
manpower

20

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidad de veterano
  • +15 % de precisión del cañón
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20 % de penetración del arma
  • +30 % de velocidad de rotación
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 de salud
  • +25 % de cadencia de tiro
  • +25 % de penetración del arma

Equipamiento

75mm_grant_uk1
75mm grant uk

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

30

40

Precisión

0.1

0.05

0.04

Disparos por Minuto

10.67

10.67

10.67

Penetración

200

185

165

Area de Dispersión

24.1

66

86.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

38

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.25

0.75

4.5

3

Daño

96

30

18

22.8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

37mm_grant_uk1
37mm grant uk

cannon - ballistic weapon

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

10

20

40

Precisión

0.1

0.0475

0.035

Disparos por Minuto

13.71

13.71

13.71

Penetración

90

80

65

Area de Dispersión

6.7

13.4

26.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.375

0.375

2

1.75

Daño

40

24

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.4

Daño

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_grant_uk1
30cal coaxial grant uk

hmg - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

22

35

Precisión

0.38

0.32

0.3

Disparos por Minuto

336.77

286.33

244.98

Penetración

1

1

1

Area de Dispersión

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.