vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
5
Aceleración
2.1
Desaceleración
4
Rotation
38
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
60
La unidad solo disparará su cañón principal contra vehículos hostiles salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
c armored critical self repair passive uk
La dotación se centra en disparar las armas del vehículo cuando se activa.
+30 % de cadencia de tiro, -50 % de velocidad, -25 % de velocidad de rotación.
30s
180s
Vet 1
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
45
360
100
13
840
19.5
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Daño
120
Range
40m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
10%
5%
4%
Disparos por Minuto
10.67
10.67
10.67
Penetración
200
185
165
Special Mechanics
Area de Dispersión
2×12
5.5×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
38
Arc
30°
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1cannon - ballistic weapon
Daño
80
Range
40m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
40m
Core Stats
Precisión
10%
4.75%
3.5%
Disparos por Minuto
13.71
13.71
13.71
Penetración
90
80
65
Special Mechanics
Area de Dispersión
1×7
1.9×7
3.8×7
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Precisión
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.