infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Mayor daño que otras granadas.
35
20
1
30s
Mejora las capacidades ofensivas y defensivas de la infantería al ir sufriendo bajas.
-15 % de daño recibido, +15 % de cadencia de tiro, y +15 % de precisión. Las bonificaciones aumentan en un 5 % cuando el pelotón llega a un 38 % y 22 % de su actual tamaño.
Valor
Mejora el rendimiento ofensivo de los pelotones cercanos.
Pasiva
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
Dispara una andanada inicial que ralentiza los vehículos objetivo antes de disparar una segunda andanada que aturde al vehículo.
45
25
2
45s
El pelotón realizará una incursión contra el edificio objetivo, obligando a los pelotones enemigos a salir y sufrir daños elevados tras una breve demora.
El pelotón se guarnicionará en el edificio tras completar la incursión.
25
10
5s
10s
42
400
10
32
5.5
690
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
4smg - small arms
Daño
5
Range
35m
Cerca
10m
Mid
15m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
64%
34%
15%
Disparos por Minuto
338.82
164.28
66.87
Penetración
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
1.267s
0.792s
Time Between Bursts
0.802s
2.625s
3.75s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving Precisión
×0.85
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Daño
60
Range
35m
Cerca
10m
Mid
22.5m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
6.7%
5%
3.63%
Disparos por Minuto
12.65
12.31
11.76
Penetración
200
125
110
Special Mechanics
Area de Dispersión
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Building
—
×10
—
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Lanza una granada que inflige daño elevado a la infantería en una zona pequeña. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
Mayor daño que otras granadas.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Daño
160
Range
5 - 20m
Cerca
5m
Mid
12.5m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
0
0
0
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara una andanada inicial que ralentiza los vehículos objetivo antes de disparar una segunda andanada que aturde al vehículo.
45
25
2
45s
bazooka - ballistic weapon
Daño
60
Range
30m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
10000%
10000%
10000%
Disparos por Minuto
17.14
16.55
60
Penetración
500
500
500
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.7×10
2.9×10
4.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
3.5s
3.625s
1s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Infantry
—
×0
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Daño
60
Range
30m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
10000%
10000%
10000%
Disparos por Minuto
17.14
16.55
60
Penetración
500
500
500
Special Mechanics
Area de Dispersión
1.7×10
2.9×10
4.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
3.5s
3.625s
1s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Infantry
—
×0
—
×0.5