infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance.
75
Mejora todo el pelotón con subfusiles Thompson.
Aumenta considerablemente la potencia de fuego a corto alcance. Reduce la eficacia a largo alcance.
60
Los gurkha cargan hacia delante, aumentando la velocidad y debilitando a la infantería enemiga cercana.
+50 % de velocidad. -40 % de precisión a la infantería enemiga cercana
Mejora las capacidades ofensivas y defensivas de la infantería al ir sufriendo bajas.
-15 % de daño recibido, +15 % de cadencia de tiro, y +15 % de precisión. Las bonificaciones aumentan en un 5 % cuando el pelotón llega a un 38 % y 22 % de su actual tamaño.
Mejora el rendimiento ofensivo de los pelotones cercanos.
Pasiva
Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
35
Lanza una bengala de artillería en la posición designada que hace que el obús de la comandancia bombardee dicha posición. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.
Comparte el tiempo de recarga con el resto de habilidades de andanada de artillería de observador de avanzada.
45
42
360
10
31
5
660
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.81
0.713
0.552
Disparos por Minuto
32.57
29.73
24.17
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
11.2
83.8
123
Daño
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance.
75
lmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.75
0.675
0.6
Disparos por Minuto
205.54
283.22
295.34
Penetración
2.5
2
1.75
Area de Dispersión
27.1
105.6
160
Daño
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.6
0.6
Mejora todo el pelotón con subfusiles Thompson.
Aumenta considerablemente la potencia de fuego a corto alcance. Reduce la eficacia a largo alcance.
60
smg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
15
35
Precisión
0.525
0.3
0.15
Disparos por Minuto
310.17
142.87
57.89
Penetración
1.2
1.1
1
Area de Dispersión
55.3
76.2
160
Daño
5.25
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
5
12.5
30
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
25.26
25.26
25.26
Penetración
0
0
0
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
0
Range
5 - 30
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
35
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
5
7.5
20
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
11.71
11.71
11.71
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
20.9
29.7
73.3
Daño
87
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
1.5
4.5
4
Daño
87
52.2
26.1
30.45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lanza una bengala de artillería en la posición designada que hace que el obús de la comandancia bombardee dicha posición. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.
Comparte el tiempo de recarga con el resto de habilidades de andanada de artillería de observador de avanzada.
45
1grenade - explosive weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
5
7.5
20
Precisión
1
1
1
Disparos por Minuto
11.16
11.16
11.16
Penetración
25
25
25
Area de Dispersión
0
0
0
Daño
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
1
1
1
Daño
1
0.5
1