infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.25
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance.
30
75
Mejora todo el pelotón con subfusiles Thompson.
Aumenta considerablemente la potencia de fuego a corto alcance. Reduce la eficacia a largo alcance.
30
60
Los gurkha cargan hacia delante, aumentando la velocidad y debilitando a la infantería enemiga cercana.
+50 % de velocidad. -40 % de precisión a la infantería enemiga cercana
10s
180s
Mejora las capacidades ofensivas y defensivas de la infantería al ir sufriendo bajas.
-15 % de daño recibido, +15 % de cadencia de tiro, y +15 % de precisión. Las bonificaciones aumentan en un 5 % cuando el pelotón llega a un 38 % y 22 % de su actual tamaño.
Valor
Mejora el rendimiento ofensivo de los pelotones cercanos.
Pasiva
Lanza una granada de humo a la ubicación designada que puede ocultar la línea de visión.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
20
1
180s
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
35
20
1
60s
Lanza una bengala de artillería en la posición designada que hace que el obús de la comandancia bombardee dicha posición. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.
Comparte el tiempo de recarga con el resto de habilidades de andanada de artillería de observador de avanzada.
45
35
1
120s
42
360
10
32
5.5
660
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Daño
12
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
81%
71.3%
55.2%
Disparos por Minuto
32.57
29.73
24.17
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.688s
1.875s
2.375s
Reload Cycle
3.313s
3.375s
3.5s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
11 - 10 shots
Arc
180°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Equipa al pelotón con una ametralladora ligera Bren.
Aumenta la potencia de fuego antiinfantería a todos los alcances. Más eficaz a largo alcance.
30
75
lmg - small arms
Daño
3.5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
75%
67.5%
60%
Disparos por Minuto
205.54
283.22
295.34
Penetración
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.958s
3.275s
3.938s
Time Between Bursts
2.34s
1.944s
2.121s
Reload Cycle
4.813s
4.93s
5.188s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Mejora todo el pelotón con subfusiles Thompson.
Aumenta considerablemente la potencia de fuego a corto alcance. Reduce la eficacia a largo alcance.
30
60
smg - small arms
Daño
5.25
Range
35m
Cerca
10m
Mid
15m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
52.5%
30%
15%
Disparos por Minuto
310.17
142.87
57.89
Penetración
1.2
1.1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.5×16
4.8×16
10×16
Timing
Burst Duration
1.5s
1.088s
0.681s
Time Between Bursts
0.875s
2.875s
4.125s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving Precisión
×0.85
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Cada miembro lanza una granada que inflige daño a la infantería en la zona. Muy eficaz contra infantería a cubierto o estructuras.
35
20
1
60s
1grenade - explosive weapon
Daño
87
Range
5 - 20m
Cerca
5m
Mid
12.5m
Lejano
20m
Core Stats
Area de Dispersión
2.1×10
4.7×10
7.3×10
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Penetración
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.625s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2