team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
45
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
La dotación se centra en atacar a enemigos que tenga delante.
+10 de alcance, +7.5 de alcance de visión y reduce el sector de tiro en un 7.5 % cuando la unidad está instalada. Elimina la supresión de área.
10s
Ordena a la dotación de ametralladora pesada que la recargue.
Reduce la probabilidad de carga al comienzo del combate.
4s
El pelotón obtiene Camuflaje cuando está a cubierto y sin combatir. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado. El camuflaje dura 2 segundos tras dejar de estar a cubierto.
Aumenta el daño en un 25 % y la precisión en un 40 % durante 5 segundos al disparar con camuflaje.
Camuflaje de ametralladoras
25
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Daño
5
Range
45m
Cerca
10m
Mid
30m
Lejano
45m
Core Stats
Precisión
80.5%
57.5%
49.7%
Disparos por Minuto
612.77
451.41
321.34
Penetración
1.6
1.4
1.2
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.87
13.17
9.37
Damage Distribution Area
2.3×16
6.4×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
8.75s
7.5s
5s
Time Between Bursts
0.625s
1.875s
1.875s
Reload Cycle
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
4 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
×1.12
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.