vehicles
Alcance de visión
45
Detection
35
Alcance Máximo
40
Velocidad
8.3
Aceleración
7.5
Desaceleración
7.1
Rotation
50
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
16
light armoured car
frontal
25
side
25
rear
10
La dotación reparará los daños graves en el vehículo cuando no esté combatiendo y esté inmóvil.
Repara los daños críticos del motor del vehículo.
Dispara proyectiles de humo al objetivo. Bloquea la visión en una zona al detonar.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
El Humber marca una ubicación con humo naranja que proporciona visión y revela unidades camufladas. Los enemigos de la zona serán más vulnerables al fuego atacante.
Las unidades enemigas en la zona pasan a ser un blanco un 20 % más fácil.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
30
240
30
6
240
8
XP: 800
XP: 1600
XP: 3200
1cannon burst - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.8
0.8
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.85
0.65
0.55
Disparos por Minuto
92.9
92.9
92.9
Penetración
30
25
20
Area de Dispersión
5.2
20.9
83.8
Daño
12
Range
40
Traverse Speed
120
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.25
0.5
0.75
0.75
Daño
12
3.6
1.8
1.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
1
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Building
—
—
×0.1
×0.5
Vehicle
—
×0.25
—
—
Sniper
—
×2
—
—
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.375
0.25
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.59
0.48
0.405
Disparos por Minuto
258.2
266.28
324.2
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
6
8
10
Daño
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Sniper
—
×2
—
—
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.