Es eficaz contra estructuras, armas de dotación e infantería inmóvil. • Debe usar la habilidad Andanada para atacar. • Las andanadas disparan muchos cohetes con una gran dispersión. Útil para llevar a cabo la denegación de área. • Andanadas de largo alcance. • Aumenta el daño contra unidades con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcados por Objetivos estratégicos. • Se puede remolcar.
team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
160
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.
Dispara un gran número de cohetes a la ubicación designada. Los cohetes tienen un radio de explosión moderado, pero son poco precisos. Son eficaces contra infantería, estructuras y armas de dotación.
60 - 160
20
80s
Dispara una andanada corta y rápida de cohetes a la zona objetivo. Contiene a cualquier infantería y armas de dotación que se encuentre en el radio de explosión.
40
60 - 160
6
40s
Vet 1
Las andanadas de cohetes infligen +10 de daño contra enemigos con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcados por Objetivos estratégicos.
polish cavalry uk
La unidad obtiene +15 % de alcance de arma y de andanada de habilidades tras permanecer inmóvil durante 10 segundos. Aumenta la velocidad de obtención de experiencia en +25 %.
10s
60s
Especialistas en asedio
siegebreakers ger
45
360
40
12
22.5
5
320
350
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1nebelwerfer - explosive weapon
Daño
0
Range
60 - 160m
Cerca
60m
Mid
110m
Lejano
160m
Core Stats
Precisión
75%
50%
25%
Disparos por Minuto
0.01
0.01
0.01
Penetración
35
35
35
Timing
Refire Time
10001.188s
10001.188s
10001.188s
Pre-Fire Time
9999.375s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
2rifle - small arms
Daño
10
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
40%
25%
20%
Disparos por Minuto
23.9
16.14
15.39
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.333s
3.613s
3.813s
Reload Cycle
4.984s
5.201s
5.089s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
15 shots
Arc
90°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara un gran número de cohetes a la ubicación designada. Los cohetes tienen un radio de explosión moderado, pero son poco precisos. Son eficaces contra infantería, estructuras y armas de dotación.
60 - 160
20
80s
1artillery small - explosive weapon
Daño
70
Range
60 - 160m
Cerca
60m
Mid
110m
Lejano
160m
Core Stats
Area de Dispersión
15.1×30
27.3×30
39.6×30
Scatter Offset
+1.9m
+1.9m
+1.9m
Disparos por Minuto
80
80
80
Penetración
35
35
35
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
0.75s
0.75s
0.75s
Aim Time
0.125–0.5s
Shot Block Avoidance
50°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Dispara una andanada corta y rápida de cohetes a la zona objetivo. Contiene a cualquier infantería y armas de dotación que se encuentre en el radio de explosión.
40
60 - 160
6
40s
Vet 1
1artillery small - explosive weapon
Daño
50
Range
60 - 160m
Cerca
60m
Mid
110m
Lejano
160m
Core Stats
Area de Dispersión
10.8×30
19.5×30
28.3×30
Scatter Offset
+1.9m
+1.9m
+1.9m
Disparos por Minuto
120
120
120
Penetración
35
35
35
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
0.5s
0.5s
0.5s
Aim Time
0.125–0.5s
Shot Block Avoidance
50°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67