vehicles
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
40
Velocidad
3.85
Aceleración
1.75
Desaceleración
2
Rotation
32
Multiplicador de captura
0
Multiplicador de liberación
0
Tamaño del objetivo
24
heavy tank
frontal
310
side
180
rear
100
Se despliegan botes de humo tras el tanque cuando se activa.
El humo bloquea la visión durante un corto periodo de tiempo.
La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.
La dotación reparará automáticamente los daños graves cuando no esté combatiendo.
Elimina el daño a los motores y el daño grave de inmovilización.
45
360
90
13
960
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
40
Precisión
0.075
0.0475
0.035
Disparos por Minuto
15.48
15.48
15.48
Penetración
90
70
55
Area de Dispersión
8.4
16.3
32
Daño
100
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Cerca
Medio
Lejano
Limit
Area de Efecto
0.5
1.25
1.75
2.5
Daño
75
65
23
23
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.7
0.525
0.33
Disparos por Minuto
277.21
248.36
228.43
Penetración
1
1
1
Area de Dispersión
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Daño
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.