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Sección de lanceros polacos

Es muy eficaz contra infantería y vehículos ligeros a largo alcance. Puede dañar tanques al atacar el blindaje lateral o trasero. • Dispone de 2 fusiles anticarro y 1 ametralladora Bren antiinfantería. • Inflige más daño contra unidades con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcadas por Objetivos estratégicos. • Dispara más rápido e inflige más daño antiinfantería con sus fusiles anticarro que otras unidades.

british faction icon

Estadísticas

polish_lancer_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1

Habilidades

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Ofensiva / Pasiva

Cazacabezas

+15 % de daño al atacar a enemigos con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcados por Objetivos estratégicos.

Image for /icons/races/british/abilities/range_in_off.png}
Ofensiva / Activar/Desactivar

Alcance estabilizado

El pelotón estabiliza las armas sobre el suelo, de modo que aumenta su alcance de disparo, pero no se puede mover.

+5 de alcance. No se puede mover.

Toggle On
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

2.5s

Toggle Off
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Apoyo / Seleccionar baja aliada

Nadie se queda atrás

Rescata a la baja designada. Cuando el pelotón recupera una baja, se refuerza inmediatamente con 1 miembro adicional. Si el pelotón ya está lleno, se otorga +30 de efectivos en su lugar.

Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/polish_cavalry_uk_icon_mipped.png}

polish cavalry uk

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}

Nadie se queda atrás

Estadísticas

Costo
time_seconds

20

manpower

320

popcap

9

Refuerzo
cost

40

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120
120
120
120

480

Mantenimiento por minuto
manpower

13.5

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidad de veterano
  • +20 % de más difícil de alcanzar
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25 % de precisión con las armas
  • +15 % de cadencia de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 de salud
  • +20 % de cadencia de tiro
  • +33 % de penetración del arma

Equipamiento

lee_enfield_tommy_africa_uk1
lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

72.5%

68.5%

65.5%

Disparos por Minuto

21.36

21.36

21.36

Penetración

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Precisión

×0.5

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle polish africa uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

10m

Mid

20m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

80%

75%

59.5%

Disparos por Minuto

20

20

20

Penetración

70

60

50

Special Mechanics

Area de Dispersión

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

2.75s

2.75s

2.75s

Reload Cycle

3.75s

3.75s

3.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Destructible Object

×0.25

Bunker

+50

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg africa uk

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

22m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

67%

60%

55%

Disparos por Minuto

242.89

278.62

336.94

Penetración

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

2.625s

3.275s

5.25s

Time Between Bursts

2.063s

1.805s

1.625s

Reload Cycle

5.063s

5.18s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.75–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.