Es muy eficaz contra infantería y vehículos ligeros a largo alcance. Puede dañar tanques al atacar el blindaje lateral o trasero. • Dispone de 2 fusiles anticarro y 1 ametralladora Bren antiinfantería. • Inflige más daño contra unidades con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcadas por Objetivos estratégicos. • Dispara más rápido e inflige más daño antiinfantería con sus fusiles anticarro que otras unidades.
infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.33
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
+15 % de daño al atacar a enemigos con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcados por Objetivos estratégicos.
El pelotón estabiliza las armas sobre el suelo, de modo que aumenta su alcance de disparo, pero no se puede mover.
+5 de alcance. No se puede mover.
Rescata a la baja designada. Cuando el pelotón recupera una baja, se refuerza inmediatamente con 1 miembro adicional. Si el pelotón ya está lleno, se otorga +30 de efectivos en su lugar.
Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.
20
320
9
40
5
480
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1rifle - small arms
Precisión
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
20
35
Precisión
0.725
0.685
0.655
Disparos por Minuto
21.36
21.36
21.36
Penetración
1.5
1
1
Area de Dispersión
9.3
42.8
68.9
Daño
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Cerca
Medio
Lejano
Distance
10
20
35
Precisión
0.8
0.75
0.595
Disparos por Minuto
20
20
20
Penetración
70
60
50
Area de Dispersión
9.1
16.1
26.5
Daño
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.4
Daño
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
lmg - small arms
Cerca
Medio
Lejano
Distance
7
22
35
Precisión
0.67
0.6
0.55
Disparos por Minuto
242.89
278.62
336.94
Penetración
2.5
2
1.75
Area de Dispersión
4.8
19.8
30.7
Daño
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Precisión
0.5
0.5
0.55
Daño
1
0.6
0.6
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.