Es muy eficaz contra infantería y vehículos ligeros a largo alcance. Puede dañar tanques al atacar el blindaje lateral o trasero. • Dispone de 2 fusiles anticarro y 1 ametralladora Bren antiinfantería. • Inflige más daño contra unidades con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcadas por Objetivos estratégicos. • Dispara más rápido e inflige más daño antiinfantería con sus fusiles anticarro que otras unidades.
infantry
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
35
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1.33
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1
+15 % de daño al atacar a enemigos con niveles de veteranía iguales o superiores, o marcados por Objetivos estratégicos.
El pelotón estabiliza las armas sobre el suelo, de modo que aumenta su alcance de disparo, pero no se puede mover.
+5 de alcance. No se puede mover.
2.5s
15s
Vet 1
Rescata a la baja designada. Cuando el pelotón recupera una baja, se refuerza inmediatamente con 1 miembro adicional. Si el pelotón ya está lleno, se otorga +30 de efectivos en su lugar.
Solo se pueden rescatar bajas de entre tus propias unidades. Las unidades que sean bajas recuperándose serán un 100 % más fáciles de alcanzar y recibir 50 más de daño.
1
5s
polish cavalry uk
Nadie se queda atrás
20
320
9
40
5
480
13.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1rifle - small arms
Daño
14
Range
35m
Cerca
7m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
72.5%
68.5%
65.5%
Disparos por Minuto
21.36
21.36
21.36
Penetración
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Precisión
×0.5
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Daño
50
Range
35m
Cerca
10m
Mid
20m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
80%
75%
59.5%
Disparos por Minuto
20
20
20
Penetración
70
60
50
Special Mechanics
Area de Dispersión
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
2.75s
2.75s
2.75s
Reload Cycle
3.75s
3.75s
3.75s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Magazine
4 shots
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
lmg - small arms
Daño
3.5
Range
35m
Cerca
7m
Mid
22m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
67%
60%
55%
Disparos por Minuto
242.89
278.62
336.94
Penetración
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.625s
3.275s
5.25s
Time Between Bursts
2.063s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.