Image for /icons/common/units/icons/unit_british_commando_from_building.png}
Infantería de élite
Image for /icons/common/units/symbols/unit_british_commandos_symbol.png}

Sección de la SAS

british faction icon

Estadísticas

sas_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Alcance Máximo

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armadura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Multiplicador de captura

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Multiplicador de liberación

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Tamaño del objetivo

1

Estadísticas

Costo
time_seconds

43

manpower

350

popcap

10

Refuerzo
cost

35

time

8

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Mantenimiento por minuto
manpower

15

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Desbloquea la habilidad de veterano. Merma las opciones de que la unidad sea alcanzada.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • Aumenta la precisión y la cadencia de tiro, y merma las opciones de que la unidad sea alcanzada.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • Aumenta la precisión, la cadencia de tiro y la salud.

Equipamiento

garand_rifleman_us5
garand rifleman us

rifle - small arms

Precisión

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Cerca

Medio

Lejano

Distance

7

25

35

Precisión

0.68

0.615

0.35

Disparos por Minuto

28.24

20.62

16.51

Penetración

1.5

1

1

Area de Dispersión

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

0.5

0.5

0.55

Daño

1

0.5

0.5

grenade_rifleman_us5
grenade rifleman us

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

11.43

11.43

11.43

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.35

1.5

3

4.5

Daño

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_rifleman_us5
grenade rifleman us

grenade - explosive weapon

Cerca

Medio

Lejano

Distance

0

10

20

Precisión

11

11

11

Disparos por Minuto

11.43

11.43

11.43

Penetración

25

25

25

Area de Dispersión

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Daño

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Cerca

Medio

Lejano

Limit

Area de Efecto

0.35

1.5

3

4.5

Daño

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Precisión

1

1

1

Daño

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.